

Talon vs Malphite Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Malphite heeft ongeveer de hoogste armor die een mid-tegenstander waarschijnlijk laat zien: 40 op level één en 124,2 op level 18, waarbij Granite Shield tot een tiende van zijn maximale health absorbeert wanneer hij een paar seconden niet geraakt is. Talon deelt uitsluitend fysieke schade uit. De 130 games die op patch 16.13.1 zijn vastgelegd, geven desondanks 59,2% voor Talon, beoordeeld als Easy.
Armor beschermt de champion, niet de map. Assassin’s Path doorkruist elke muur op een korte cooldown, waardoor Talon een lane kan verlaten waar Malphite hem niet uit kan volgen, en Shadow Assault breidt hetzelfde idee uit met onzichtbaarheid en beweegsnelheid. Een champion met een moeilijkheidsgraad van 2 op 10, wiens engage een rechtlijnige Unstoppable Force is, heeft beperkte manieren om dat patroon te bestraffen; de beoordeling van 7 voor Talon weerspiegelt de combo-timing die zijn kant vereist.
In een rechtstreeks duel keert het beeld zich om. Ground Slam schaalt zijn magische schade op basis van zijn armor en verlaagt attack speed, Thunderclap voegt naschokken toe aan zijn aanvallen, en Seismic Shard steelt beweegsnelheid van een basis van 335 die beide champions delen. Blade’s End past zijn bleed nog steeds toe na drie stacks van Wound, ongeacht resistances, maar door 2.433 health plus een terugkerende shield heen werken kost tijd die een assassin zelden heeft. De aanpak wordt beschreven op de Talon championpagina.
FAQ
Ja — Talon heeft het statistische voordeel in deze matchup. Talon wint 59,2% van de geregistreerde games.
59,2% vanuit het perspectief van Talon, gemeten op patch 16.13.1.
130 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Talon build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Talon buildpagina.