

Talon mot Naafiri Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Två fysisk-skada-assassins på 125 räckvidd, med svårighetsbetyg i motsatta ändar: Talon 7, Naafiri 2. De 264 matcherna på patch 16.13.1 visar 58,7 % för Talon, beräknat som Easy, vilket är det mindre intuitiva resultatet med tanke på hur förlåtande hennes kit är att utföra och hur mycket av det som automatiseras av hennes packmates.
Basstatistik förklarar det mesta. Talon öppnar med 68 attackskada mot hennes 55 och 658 hälsa mot hennes 610, och han behåller båda ledningarna vid nivå 18 med 2 511 hälsa mot 2 395 och 109,9 rustning mot 99,4. We Are More framkallar flockkamrater som attackerar vad hon än attackerar, vilket sprider hennes skada över en duell, medan Blade’s End koncentrerar hans: tre stackar av Wound från trollformler, sedan en attack, sedan kraftig blödning. Mot 28 basrustning löser den sekvensen snabbt ut. Hennes utvägar är Eviscerate, en dash som återkallar och fullständigt läker flocken, och The Call of the Pack, som gör henne tillfälligt omålsökbar, så att tajma den tredje Wound-stacken runt dessa två fönster är det verkliga skicklighetstestet. Darkin Daggers tillämpar blödning och slår hårdare mot ett redan blödande mål, så hennes skada belönar en andra satsning snarare än en öppning. Hounds’ Pursuit kan återanvändas efter en takedown, vilket gör reträtt vid låg hälsa opålitlig även med 340 rörelsehastighet mot hans 335. Hennes kit beskrivs i detalj på Naafiri-sidan.
FAQ
Ja — Talon har den statistiska fördelen i denna matchup. Talon vinner 58,7 % av de registrerade matcherna.
58,7 % från Talons perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
264 rankade matcher på Emerald-rank och högre, över alla regioner.
Det aktuella Talon-bygget — items, runor och skillordning från samma dataset — finns på Talons byggsida.