

Talon contra Naafiri: elección de counter
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Dos asesinos de daño físico a 125 de alcance, con calificaciones de dificultad en extremos opuestos: Talon 7, Naafiri 2. Las 264 partidas del parche 16.13.1 arrojan un 58,7% para Talon, calculado como Fácil, que es el resultado menos intuitivo dada la facilidad de ejecución de su kit y lo mucho que automatizan sus compañeras de jauría.
Las estadísticas base explican casi todo. Talon abre con 68 de daño de ataque frente a sus 55 y 658 de vida frente a sus 610, y mantiene ambas ventajas al nivel 18 con 2.511 de vida frente a 2.395 y 109,9 de armadura frente a 99,4. We Are More invoca compañeros de jauría que atacan a quien ella ataque, lo que reparte su daño a lo largo de un duelo, mientras que Blade’s End concentra el suyo: tres acumulaciones de Wound de hechizos, luego un ataque, luego una hemorragia fuerte. Contra 28 de armadura base esa secuencia se resuelve rápido. Sus salidas son Eviscerate, un dash que la regresa y cura por completo a la jauría, y The Call of the Pack, que la vuelve brevemente no seleccionable, así que cronometrar la tercera acumulación de Wound alrededor de esas dos ventanas es la verdadera prueba de habilidad. Darkin Daggers aplica hemorragia y golpea más fuerte contra un objetivo que ya sangra, así que su daño premia un segundo compromiso en lugar de una sola apertura. Hounds’ Pursuit se puede relanzar tras una baja, lo que hace poco fiable retirarse con poca vida incluso con 340 de velocidad de movimiento frente a sus 335. Su kit está detallado en la página de campeón de Naafiri.
FAQ
Sí — Talon mantiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Talon gana el 58,7% de las partidas registradas.
58,7% desde la perspectiva de Talon, medido en el parche 16.13.1.
264 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Talon — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Talon.