

Talon vs Fizz motplock
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Playful / Trickster är förmågan som den här drabbningen hänger på. Fizz hoppar upp på sitt spjut och blir omålbart, vilket raderar den timing som Talon är beroende av: Noxian Diplomacy hoppar och slår kritiskt, Rake kommer tillbaka för en andra vända, och Blade’s End behöver tre stackar Wound innan en attack utlöser den tunga blödningen. Ett omålbart fönster mitt i den sekvensen kostar hela rotationen. Över 185 matcher på patch 16.13.1 vinner Talon 38,4 %, svårighetsgrad Svår.
Defensiva siffror stöder resultatet. Nimble Fighter tar bort en fast summa från varje skadekälla, vilket skadar en fysisk champion som levererar skada i flera små delar mycket mer än en som landar enskilda stora träffar. Fizz öppnar med 640 hälsa mot Talon’s 658 och slutar på 2 442 mot 2 511, tillräckligt nära för att ingen vinner på uthållighet, medan hans 175 attackräckvidd slår Talon’s 125 för första kontakt och Seastone Trident fortsätter att blöda honom efteråt. Talon’s fördelar är strukturella: Assassin’s Path tar sig över terräng på låg cooldown, så han väljer var fighten sker och kan lämna genom en vägg när Chum the Waters är tillgänglig, och hans 36 basmagiresistans är den enda statistik som jobbar för honom mot blandad skada. Fizz öppnar också på 26 armor, den mjukaste defensiva siffran någon av championerna bär, så en ren Noxian Diplomacy landar fortfarande hårt. Cooldowndetaljer finns på Fizzs championsida.
FAQ
Nej — aktuell data markerar detta som en counter-matchup: Fizz har det statistiska övertaget. Talon vinner 38,4 % av de registrerade matcherna.
38,4 % ur Talons perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
185 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Det aktuella Talon-bygget — items, runor och skillordning från samma dataset — finns på Talons byggsida.