

Talon vs Katarina Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Åttahundraåtta matcher är ett tillräckligt stort urval för att lita på, och på patch 16.13.1 ger det Talon 44,4 % mot Katarina, svårighetsgrad Hard. Båda är melee med 125 i räckvidd, båda är assassins, och den första splitten handlar om resurser: Katarina gör av med ingenting, medan Talon behöver mana för Rake och Noxian Diplomacy. Voracity skär sedan ner hennes återstående cooldowns dramatiskt närhelst en fiende hon skadat dör, så en vunnen fight finansierar omedelbart nästa.
Skadetypen är den andra halvan. Hon gör magic damage, och Talons 36 basmagiresistans är ovanligt hög för en assassin, vilket verkligen hjälper de första levelsen; han gör physical damage mot 32 armour som når 111,9 vid level 18. Health lutar till hennes fördel med 672 i bas mot 658, och siffrorna vid level 18 på 2 508 och 2 511 är i praktiken lika. Vad Talon saknar är ett reaktivt verktyg. Shunpo blinkar till ett mål, Preparation ger en burst av rörelsehastighet och Death Lotus kanaliserar skada mot de tre närmaste champions, medan Assassin’s Path hoppar över terräng men sätter den terrängen på lång cooldown efteråt. Bouncing Blade studsar också mellan närliggande fiender, så trades genom en wave gynnar sällan den champion som måste gå in först. Att vinna innebär oftast att lägga Blade’s End-stackar på någon annan och tvinga fighten bort från henne. Hennes reset-villkor finns på Katarinas champion-sida.
FAQ
Nej – nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Katarina har det statistiska övertaget. Talon vinner 44,4 % av de registrerade matcherna.
44,4 % ur Talons perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
881 rankade matcher i Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Det aktuella Talon-bygget — items, runor och skillordning från samma dataset — finns på Talons byggsida.