

Talon vs Fizz 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
이 맞대결을 좌우하는 스킬은 장난치기/깜짝 상자입니다. Fizz가 창 위로 뛰어올라 대상 비지정 상태가 되는데, 이는 Talon이 의존하는 타이밍을 무효화합니다: 녹서스식 외교는 도약해 치명타를 터뜨리고, 갈퀴손은 두 번째 회전을 위해 돌아오며, 칼날끝은 공격이 큰 출혈을 발동시키기 전에 상처 3중첩이 필요합니다. 그 연계 중간에 대상 비지정 구간이 끼면 로테이션 전체가 손해입니다. 패치 16.13.1에서 185경기 기준 Talon의 승률은 38.4%이며 난이도는 어려움입니다.
방어 수치도 이 결과를 뒷받침합니다. 민첩한 싸움꾼은 모든 피해 근원에서 고정 수치를 감소시키는데, 이는 여러 번의 작은 피해로 딜을 넣는 물리 챔피언에게 한 번의 큰 피해를 넣는 챔피언보다 훨씬 더 치명적입니다. Fizz는 체력 640으로 시작해 Talon의 658과 맞붙고, 2,442 대 2,511로 마무리되어 어느 쪽도 내구성으로 우위를 점하지 못할 만큼 비슷하지만, 피즈의 175 공격 사거리는 첫 접촉에서 Talon의 125를 앞서며 바다석 삼지창은 이후에도 계속 출혈을 입힙니다. Talon의 우위는 구조적입니다: 암살자의 길은 낮은 재사용 대기시간으로 지형을 넘어, 교전 장소를 자신이 정하고 물고기 폭탄이 준비되면 벽을 넘어 빠져나갈 수 있으며, 기본 마법 저항력 36은 혼합 피해에 맞서 그에게 유리하게 작용하는 유일한 능력치입니다. Fizz 역시 방어력 26으로 시작하는데, 이는 두 챔피언이 지닌 방어 수치 중 가장 낮아 깔끔한 녹서스식 외교가 여전히 강하게 들어갑니다. 재사용 대기시간 세부 정보는 Fizz 챔피언 페이지에 있습니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 상성으로 표시합니다: Fizz가 통계적 우위를 점하고 있습니다. Talon은 기록된 경기의 38.4%를 승리합니다.
탈론 기준 38.4%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 티어 이상 랭크 게임 185경기, 모든 지역 기준.
현재 Talon 빌드 — 동일한 데이터셋 기반의 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Talon 빌드 페이지에 있습니다.