

Skarner против Kayn — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Оба чемпиона проходят сквозь стены, и только один из них выбирает, когда это делать. Shadow Step — это постоянный инструмент перемещения с низкой ценой ошибки; Impact Ixtal’s — это рывок, который должен попасть в чемпиона или крупного монстра, а затем в стену, чтобы окупиться. Эта асимметрия задаёт тон результату 45,9% на выборке из 403 игр в лесу на патче 16.13.1.
The Darkin Scythe усложняет любой план, построенный на единственном прочтении матчапа, потому что форма Kayn не определяется в начале игры. Reaping Slash делает рывок и разрезает, Blade’s Reach наносит урон и замедляет по линии, а Umbral Trespass прячет его внутри цели перед выбросом — ультимейт, который убирает его с поля ровно в тот момент, когда должен приземлиться Impale. Статистически Kayn стартует впереди там, где это важно для стычки: 655 здоровья против 630, 38 брони против 33, 68 силы атаки против 63, 340 скорости передвижения против 335 и 175 дальности атаки против 150 у Skarner. Skarner догоняет по здоровью к 18 уровню — 2500 против 2406 — и сохраняет лучший тип урона, поскольку Threads of Vibration превращает стаки Quaking в магический урон от максимального здоровья, против которого 114,5 брони Kayn ничего не делает. Его оценка сложности 8 против 5 у Skarner — это практическая отправная точка: играя нетерпеливо, Kayn входит в подавление, из которого не может выйти. Полные страницы: Skarner, Kayn.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: Kayn имеет статистическое преимущество. Skarner побеждает в 45,9% записанных игр.
45,9% с точки зрения Skarner, на патче 16.13.1.
403 рейтинговые игры на Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Skarner — предметы, руны и порядок способностей из того же набора данных — на странице билдов Skarner.