

Контр-пик Thresh против Anivia
Итоги матчапа
Что означают данные
Anivia несёт максимальную оценку сложности 10, и причина в том, что почти ничего в её наборе не даёт результата без подготовки. Flash Frost должен замедлить цель, прежде чем Frostbite нанесёт полный урон, Glacial Storm нужно удерживать над врагами, которые вольны просто выйти из неё, а Crystallize с тем же успехом может запереть её саму на боте. Thresh’s 55,9% за 483 игры на патче 16.13.1 — вот как выглядит эта хрупкость, когда хук уже в зоне доставаемости.
Физические цифры однобоки так, как в саппортских матчапах бывает редко. Anivia начинает с 550 HP и 19 брони и заканчивает на 2 114 и 88,7, двигаясь со скоростью 325 против 330, и её 51 базового урона атаки — меньшее из двух значений с явным отрывом. Её 600 единиц дальности атаки на 150 больше его и важны лишь пока она нетронута: Death Sentence, а затем Flay полностью убирают разрыв в дистанции, а The Box перекрывает выходы, которые иначе дал бы побег через Crystallize. Rebirth скорее усложняет убийство, чем предотвращает его, ведь яйцо нужно разбить, прежде чем бой реально закончится, а каждая смерть рядом кормит Damnation, превращаясь в постоянную броню и силу умений, которые чампу с плоскими 33 брони крайне нужны. Детали яйца и стены — в профиле Anivia.
FAQ
Да — Thresh удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Thresh побеждает в 55,9% записанных игр.
55.9% с точки зрения Thresh, измерено на патче 16.13.1.
483 рейтинговые игры на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Thresh — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — находится на странице сборок Thresh.