

Thresh против Mel — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Rebuttal диктует, как Thresh может бросать. Барьер отражает вражеские снаряды обратно в того, кто их выпустил, блокирует урон, пока держится, и даёт скорость передвижения, что делает нетерпеливую Death Sentence дорогостоящей. Запись всё ещё читается как 57,3% в пользу Thresh за 1 816 игр на патче 16.13.1.
- У Rebuttal есть длительность, а у Dark Passage — нет, поэтому перепозиционировать союзника после спада барьера — более безопасная последовательность.
- Solar Snare удерживает в центре и замедляет вокруг, это и есть подготовка, нужная Mel, и именно то окно, в котором отброс Flay стоит больше всего.
- Searing Brilliance накладывает до девяти дополнительных снарядов на её следующую атаку, концентрируя её пок в атаки, а не распределяя его по способностям.
Сами тела несоразмерны. Mel на первом уровне имеет 630 HP и 21 брони, вырастая до 2 313 и 109,4, тогда как у Thresh 620 HP, ровно 33 брони и 2 660 HP на восемнадцатом уровне, плюс постоянные броня и сила способностей, которые Damnation собирает со смертей рядом. Её 550 единиц дальности превосходят его 450 на сотню, и оба двигаются на 330, так что её дистанция зависит только от позиционирования. Как только оно рушится, магический урон в 30 магического сопротивления не переживает крюк, Flay и The Box по очереди. Сложность у неё на 5 против 7. Полный набор способностей — в профиле Mel.
FAQ
Да — статистическое преимущество в этом матчапе у Thresh. Thresh побеждает в 57,3% записанных игр.
57.3% с точки зрения Thresh, измерено на патче 16.13.1.
1 816 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Thresh — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — находится на странице сборок Thresh.