Shadow Isles

Senna

o Redentor

A Senna já morreu uma vez, e não pegou.

Títuloo Redentor
ClasseSupport, Marksman
Tempo de leitura1 min

A História de Senna

A Senna já morreu uma vez, e não pegou.

A Névoa Negra marcou-a desde criança, uma maldição que nunca escolheu. Em vez de se esconder dela, juntou-se aos Sentinels of Light e lutou diretamente contra as trevas — até o espetro Thresh a matar e selar a sua alma dentro de uma das suas lanternas. O que deveria ter terminado ali não terminou: dentro dessa prisão, Senna aprendeu a usar a própria Névoa que a assombrava, e quando finalmente se libertou, voltou transformada, empunhando tanto as trevas que outrora a atormentavam como a luz que jurara proteger. No arquipélago que deixou para trás, a morte raramente permanece definitiva por muito tempo; Senna é a prova de que o desfecho nem sempre favorece aquilo que te matou.

Como Support que tanto pode carregar uma lane como um Marksman, recorrendo a Mana em vez de qualquer recurso estranho, o seu propósito agora é virar a Névoa contra si mesma, libertando as almas que engoliu, um tiro de cada vez.

  • Absolution, a sua passiva, aprisiona as almas dos mortos próximos na Névoa Negra; atacar essas almas liberta-as e alimenta o próprio poder de Senna, o mesmo poder que alimenta o resto do seu kit.
  • Piercing Darkness envia um feixe misturado de luz e sombra através de um alvo disparado do seu canhão de canos duplos, curando aliados apanhados na linha e causando dano aos inimigos ao mesmo tempo.
  • Last Embrace envia a Névoa para a frente; se atingir um inimigo, agarra-se a ele, enraizando-o a ele e a tudo o que estiver por perto após um breve atraso.
  • Curse of the Black Mist envolve-a numa tempestade de Névoa armazenada, transformando-a numa aparição e ocultando quaisquer aliados que entrem na nuvem com ela.
  • Dawning Shadow, o seu ultimate, recorre às pedras-relíquia deixadas por Sentinelas caídos para reforjar o seu canhão numa única arma de luz e trevas, e depois dispara um feixe pelo mapa que protege qualquer aliado que esteja no seu caminho.

Agora pertence às Shadow Isles de uma forma que a maioria dos seus residentes desprezaria, usando a mesma Névoa que arruína a região como arma contra ela. Outros tocados por esse arquipélago amaldiçoado, como Hecarim e Kalista, partilham o seu território sem partilhar o seu propósito.

Explorar no jogo Campeão Builds Counters Skins Guias

GaleriaArte de Senna

Os nomes dos campeões, imagens e história pertencem à Riot Games. O VPEsports é um recurso informativo de fãs e não está associado à Riot Games.

Entradas do CódiceFAQ da Lore de Senna

Quem é Senna na lore de League of Legends?
Senna é uma guardiã que fortalece e protege aliados e uma letal caçadora à distância das Shadow Isles no universo de League of Legends, conhecida como a Redentora.
De onde é Senna?
Senna é originária das Shadow Isles. Um arquipélago amaldiçoado e assombrado por fantasmas, envolto na Névoa Negra, onde a morte nunca é verdadeiramente o fim.
Que tipo de campeã é Senna na lore?
Na ficção, Senna é uma guardiã que fortalece e protege aliados e uma letal caçadora à distância, ligada às Shadow Isles e aos acontecimentos de Runeterra.
PT — PT