Shadow Isles

Senna

el Redentor

Senna ya murió una vez, y no fue definitivo.

Títuloel Redentor
ClaseSupport, Marksman
Tiempo de lectura1 min

La historia de Senna

Senna ya murió una vez, y no fue definitivo.

La Niebla Negra la marcó desde la infancia, una maldición que nunca eligió. En lugar de esconderse de ella, se unió a los Sentinels of Light y luchó directamente contra la oscuridad, hasta que el espectro Thresh la mató y selló su alma dentro de uno de sus faroles. Lo que debería haber terminado allí no terminó: dentro de esa prisión, Senna aprendió a usar la misma Niebla que la había perseguido, y cuando por fin se liberó, volvió transformada, empuñando tanto la oscuridad que una vez la atormentó como la luz que había jurado proteger. En el archipiélago que dejó atrás, la muerte rara vez es definitiva por mucho tiempo; Senna es prueba de que el desenlace no siempre favorece a lo que te mató.

Como Support que puede carrilear una línea con la misma facilidad que un Marksman, usando Maná en lugar de cualquier recurso más extraño, su propósito ahora es volver la Niebla contra sí misma, liberando las almas que ha engullido disparo a disparo.

  • Absolución, su pasiva, atrapa las almas de los muertos cercanos en la Niebla Negra; atacar esas almas las libera y alimenta el propio poder de Senna, el mismo poder que impulsa el resto de su kit.
  • Tinieblas Penetrantes envía un rayo combinado de luz y sombra a través de un objetivo desde su cañón de doble cañón, curando a los aliados atrapados en la línea y dañando a los enemigos al mismo tiempo.
  • Último Abrazo envía la Niebla hacia adelante; si impacta a un enemigo se adhiere a él, inmovilizándolo a él y a todo lo que esté cerca tras un breve retraso.
  • Maldición de la Niebla Negra la envuelve en una tormenta de Niebla almacenada, convirtiéndola en un espectro y ocultando a cualquier aliado que entre en la nube con ella.
  • Sombra del Amanecer, su definitiva, recurre a las piedras reliquia dejadas por los Centinelas caídos para reforgear su cañón en una sola arma de luz y oscuridad, y luego dispara un rayo por el mapa que escuda a cualquier aliado que esté en su camino.

Ahora pertenece a las Shadow Isles de una forma que la mayoría de sus residentes resentirían, usando la misma Niebla que arruina la región como arma contra ella. Otros tocados por ese archipiélago maldito, como Hecarim y Kalista, comparten su territorio sin compartir su propósito.

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GaleríaArte de Senna

Los nombres de los campeones, las imágenes y el trasfondo pertenecen a Riot Games. VPEsports es un recurso informativo para fans y no está afiliado a Riot Games.

Entradas del CódicePreguntas frecuentes sobre la historia de Senna

¿Quién es Senna en la historia de League of Legends?
Senna es una guardiana que potencia y escuda a sus aliados y una letal cazadora a distancia de las Shadow Isles en el universo de League of Legends, conocida como la Redentora.
¿De dónde es Senna?
Senna proviene de las Shadow Isles. Un archipiélago maldito y plagado de fantasmas envuelto en la Niebla Negra, donde la muerte nunca es realmente el final.
¿Qué tipo de campeón es Senna en la historia?
En la ficción, Senna es una guardiana que potencia y escuda a sus aliados y una letal cazadora a distancia, ligada a las Shadow Isles y a los eventos de Runeterra.
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