Aktualności

Nongshim RedForce pokonało BNK FearX po zaciętej trzeciej grze

1 sie 2026 4 min czytania
Oceń ten artykuł
Udostępnij
Nongshim RedForce pokonało BNK FearX po zaciętej trzeciej grze

Nongshim RedForce pokonało BNK FearX 2-1 po trzech bardzo różnych grach. Nongshim kontrolowało otwarcie, zanim FearX odpowiedziało dominującą drugą mapą. Następnie Scout poprowadził decydujące zwycięstwo.

Pierwsza gra zakończyła się wyraźną przewagą Nongshim w zabójstwach. Scout i Diable zaliczyli po siedem zabójstw. FearX odpowiedziało w drugiej grze trzydziestoma dwoma zabójstwami i znacznie szybszym atakiem.

Nongshim odbudowało się w finałowej grze i chroniło Scouta w każdej ważnej walce. Skończył z dziewięcioma zabójstwami i bez śmierci. Dwa zabójstwa Barona pomogły drużynie zamknąć serię.

Nongshim otworzyło z silniejszymi walkami drużynowymi

Pierwsza gra pozostała wyrównana w wczesnej fazie linii. Nongshim następnie zgrupowało się skuteczniej wokół rzeki. FearX często przybywało, gdy ważne pozycje były już zajęte.

Scout i Diable stali się głównymi źródłami obrażeń podczas tych walk. Każdy zawodnik zakończył z siedmioma zabójstwami. Ich połączona presja zmusiła FearX do podzielenia uwagi defensywnej.

Nongshim osiągnęło dwadzieścia jeden zabójstw, pozwalając na czternaście. Różnica rozwinęła się przez kilka średnich starć. Żaden pojedynczy wczesny błąd nie zdecydował o całej mapie.

Zwycięzca chronił także osłabionych zawodników po udanych atakach. Ten ruch ograniczył niepotrzebne zabójstwa zwrotne. Nongshim przystąpiło do finałowego pchnięcia z wystarczającą liczbą ocalałych członków, by bezpiecznie dokończyć.

FearX odmieniło drugą grę

FearX po przerwie wrócił ze znacznie większą szybkością. Jego linie poruszały się pierwsze i wspierały powtarzające się ataki. Ten ruch odebrał Nongshim wcześniejszą kontrolę nad rzeką.

Łączna liczba zabójstw szybko rosła, gdy FearX wykorzystywał każdą przewagę. Drużyna zakończyła z trzydziestoma dwoma zabójstwami przeciwko jedenastu. Ta różnica odzwierciedlała całkowitą zmianę w stosunku do gry otwarcia.

Kellin odegrał kluczową rolę jako support i zanotował dwadzieścia jeden asyst. Wcześnie docierał do starć i pomagał połączyć pierwszy cel. Jego ruch pozwalał obrażeniowcom podążać bezpiecznie.

Nongshim próbował kilku odpowiedzi, ale brakowało wymaganych liczb. FearX karał te wejścia i parł naprzód. Seria osiągnęła decydującą grę z wyraźnym impetem po stronie FearX.

Scout zresetował serię w decydującym meczu

Nongshim zmienił swoje podejście do trzeciej gry po przegranej drugiej. Drużyna wróciła do kontrolowanych linii i chroniła centralną wizję. Scout otrzymał wystarczająco dużo miejsca, aby zbudować swoją przewagę.

Zakończył decydującą grę z dziewięcioma zabójstwami i sześcioma asystami. Scout nie zginął podczas mapy. Jego pozycjonowanie pozostało bezpieczne, nawet gdy FearX dotarł do tylnej linii.

Występ miał znaczenie, ponieważ FearX wciąż znalazł piętnaście zabójstw. To nie była cicha gra bez oporu. Nongshim potrzebował dokładnych odpowiedzi podczas kilku bliskich starć.

Diable i pierwsza linia wielokrotnie tworzyli przestrzeń, zanim Scout zaatakował. Ta kolejność zmniejszyła presję wokół Scouta. Przetrwał każdą poważną próbę dotarcia do niego.

Bezbłędny wynik końcowy Scouta był efektem trudnej drugiej gry dla całego zespołu. Nongshim ograniczył rozproszone walki i ustawił więcej zawodników wokół niego. Wcześniejsze tempo trzydziestu dwóch zabójstw w wykonaniu FearX zniknęło. Decydująca gra wróciła do dłuższych przygotowań i grupowych ataków przed walką o Barona lub smoka.

Gracze BNK FearX pozują razem w czarnych koszulkach drużynowych
Gracze BNK FearX pozują razem podczas oficjalnej sesji zdjęciowej LCK.

Dwa Barony stworzyły ostateczną trasę

Nongshim zdobył dwa zabójstwa Barona podczas trzeciej gry. Każdy buff wzmocnił osobne pchnięcie i usunął więcej wież. FearX stracił bezpieczne obszary wokół obu stron swojej bazy.

Drużyna zebrała także cztery smoki na całej mapie. Te zwycięstwa nastąpiły po kontroli pobliskich wejść i linii. Nongshim rzadko zaczynał walkę bez przygotowania otaczającej przestrzeni.

FearX szukał odizolowanych przeciwników przed drugim pchnięciem Barona. Nongshim pozostał zgrupowany i unikał odizolowanych ruchów. Broniąca drużyna nie miała więc otwarcia na kolejny comeback.

Ostateczne pchnięcie nadeszło z silniejszymi minionami i kilkoma liniami pod presją. Scout pozostał za pierwszą linią i kontynuował bezpieczne atakowanie. Nongshim zakończył serię podczas tego ataku.

Nongshim zdobył drugie z rzędu zwycięstwo

Wynik dał Nongshimowi drugie z rzędu zwycięstwo w serii w trzeciej rundzie. Pokazał także użyteczną odpowiedź po ciężkiej porażce w drugiej grze. Drużyna nie powtórzyła tych samych nieudanych ruchów.

FearX pokazał swoje zagrożenie poprzez drugą grę z trzydziestoma dwoma zabójstwami. Kellin i szersza drużyna znaleźli powtarzające się wejścia podczas tej mapy. Drużyna nie zdołała utrzymać tej kontroli w decydującej grze.

Dwa zwycięstwa Nongshim opierały się na różnych kluczowych postaciach wokół tej samej struktury. Scout i Diable podzielili się otwarciem. Scout stał się następnie chronionym centrum finałowej gry.

Nongshim rozłożył zdobycze w otwarciu, zanim FearX odpowiedział mocno. Scout zakończył decydującą rozgrywkę z dziewięcioma zabójstwami i bez śmierci. Dwa zabójstwa Barona przypieczętowały zwycięstwo Nongshim.

Dołącz do dyskusji

Komentarze są moderowane — Twoja wiadomość pojawi się po zatwierdzeniu.

Ten formularz nie jest tutaj dostępny. Napisz do nas na adres [email protected]

Czytaj dalej

Powiązane Aktualności

PL — PL