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A Nongshim RedForce venceu a BNK FearX após um terceiro jogo intenso

1 de ago. de 2026 4 min de leitura
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A Nongshim RedForce venceu a BNK FearX após um terceiro jogo intenso

A Nongshim RedForce derrotou a BNK FearX por 2-1 depois de três jogos muito diferentes. A Nongshim controlou o jogo de abertura antes de a FearX responder com um segundo mapa dominante. Scout liderou depois a vitória decisiva.

O primeiro jogo terminou com a Nongshim a deter uma clara vantagem de kills. Scout e Diable registaram cada um sete kills. A FearX respondeu no segundo jogo com trinta e duas kills e um ataque muito mais rápido.

A Nongshim recuperou durante o jogo final e protegeu Scout em todos os combates principais. Ele terminou com nove kills e nenhuma morte. Duas kills de Baron ajudaram a equipa a fechar a série.

A Nongshim abriu com combates de equipa mais fortes

O primeiro jogo manteve-se competitivo durante a fase inicial de lanes. A Nongshim agrupou-se depois com mais eficácia em torno do rio. A FearX chegava muitas vezes depois de as posições importantes já estarem ocupadas.

Scout e Diable tornaram-se as principais fontes de dano nesses combates. Cada jogador terminou com sete kills. A pressão combinada forçou a FearX a dividir a sua atenção defensiva.

A Nongshim chegou às vinte e uma kills permitindo catorze. A diferença desenvolveu-se através de vários confrontos de dimensão média. Nenhum erro inicial isolado decidiu o mapa por completo.

O vencedor também protegeu os jogadores debilitados após ataques bem-sucedidos. Esse movimento reduziu kills de retaliação desnecessárias. A Nongshim entrou no empurrão final com membros suficientes sobreviventes para terminar em segurança.

A FearX transformou o segundo jogo

A FearX voltou com muito mais velocidade após a pausa. As suas lanes moveram-se primeiro e apoiaram ataques repetidos. Esse movimento eliminou o controlo anterior do rio por parte da Nongshim.

O total de abates subiu rapidamente enquanto a FearX aproveitava todas as vantagens. A equipa terminou com trinta e dois abates contra onze. Essa diferença refletiu uma mudança completa em relação ao jogo de abertura.

Kellin teve um papel central como support e registou vinte e uma assistências. Chegava cedo às lutas e ajudava a conectar o primeiro alvo. A sua movimentação permitia que os damage dealers seguissem em segurança.

A Nongshim tentou várias respostas, mas faltavam-lhe os números necessários. A FearX puniu essas entradas e continuou a avançar. A série chegou a um jogo decisivo com um momentum claro do lado da FearX.

Scout repôs a série no jogo decisivo

A Nongshim mudou a abordagem para o jogo três depois de perder o jogo dois. A equipa voltou a lanes controladas e protegeu a visão central. Scout recebeu espaço suficiente para construir a sua vantagem.

Terminou o jogo decisivo com nove abates e seis assistências. Scout não morreu durante o mapa. O seu posicionamento manteve-se seguro mesmo quando a FearX chegou à back line.

A prestação foi importante porque a FearX ainda conseguiu quinze abates. Não foi um jogo calmo e sem resistência. A Nongshim precisou de respostas precisas em vários confrontos renhidos.

Diable e a front line criaram repetidamente espaço antes de Scout atacar. Essa ordem reduziu a pressão em torno de Scout. Ele sobreviveu a todas as tentativas principais de o alcançar.

O resultado final invicto de Scout seguiu-se a um segundo jogo difícil para toda a equipa. A Nongshim reduziu as lutas dispersas e colocou mais jogadores à volta dele. O ritmo anterior de trinta e dois abates da FearX desapareceu. O jogo decisivo voltou a preparações mais longas e ataques agrupados antes de disputas de Baron ou dragão.

Jogadores dos BNK FearX posam juntos com camisolas pretas de equipa
Jogadores da BNK FearX posam juntos durante uma sessão fotográfica oficial da LCK.

Dois Barons criaram a rota final

A Nongshim garantiu dois Barons durante o terceiro jogo. Cada buff reforçou um avanço separado e eliminou mais torres. A FearX perdeu áreas seguras em ambos os lados da sua base.

A equipa também recolheu quatro dragões ao longo do mapa. Essas conquistas seguiram-se ao controlo das entradas e lanes próximas. A Nongshim raramente iniciava a luta sem preparar o espaço em redor.

A FearX procurou adversários isolados antes do segundo avanço com Baron. A Nongshim manteve-se agrupada e evitou movimentos isolados. A equipa defensora ficou, por isso, sem abertura para outra reviravolta.

O avanço final chegou com minions mais fortes e várias lanes sob pressão. Scout manteve-se atrás da front line e continuou a atacar em segurança. A Nongshim terminou a série durante esse ataque.

A Nongshim conquistou uma segunda vitória consecutiva

O resultado deu à Nongshim a sua segunda vitória consecutiva em séries na ronda três. Também mostrou uma resposta útil depois de uma pesada derrota no jogo dois. A equipa não repetiu os mesmos movimentos falhados.

A FearX demonstrou a sua ameaça através do segundo jogo com trinta e dois abates. Kellin e a restante equipa encontraram entradas repetidas durante esse mapa. A equipa não conseguiu manter esse controlo no jogo decisivo.

Os dois triunfos dos Nongshim usaram figuras de destaque diferentes em torno da mesma estrutura. Scout e Diable partilharam o primeiro jogo. Scout tornou-se depois o centro protegido do jogo final.

Os Nongshim repartiram o scoring no primeiro jogo antes de os FearX responderem com força. Scout terminou o decisor com nove kills e zero mortes. Duas kills de Baron depois completaram a vitória dos Nongshim.

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