Czat głosowy w League of Legends trafi do patcha 26.20

League of Legends oficjalnie otrzyma czat głosowy w patchu 26.20, począwszy od serwerów Ameryki Północnej i Oceanii. Potwierdzona funkcja daje Riot Games system komunikacji zespołowej w kliencie, działający niezależnie od Discorda, przy czym dostęp do mówienia będzie powiązany z wymaganiami dotyczącymi zachowania gracza. Zmiana jest istotna, ponieważ ustala zarówno patch premiery, jak i zasady decydujące o tym, którzy gracze mogą aktywnie włączyć się do rozmowy. Potwierdza też, że dostęp nie jest po prostu opcją włączoną lub wyłączoną dla każdego konta, jako że zapowiedziany system rozdziela możliwość słuchania od możliwości mówienia.
Początkowe wdrożenie nie da wszystkim graczom równego dostępu do mówienia. Aby korzystać z czatu głosowego w trybie interaktywnym, gracze muszą mieć Honor Level 3 i nie mogą mieć aktywnego ograniczenia głosowego. Ci poniżej tego poziomu honoru lub objęci jakąkolwiek karą nadal będą słyszeć komunikację w tym trybie, ale nie będą mogli odpowiadać za jego pośrednictwem. To rozróżnienie czyni nowy system czymś więcej niż zwykłą opcją audio: wiąże uczestnictwo z warunkami statusu konta potwierdzonymi dla tej funkcji. Dla graczy sprawdzających, co premiera oznacza dla ich własnych kont, najważniejszy wniosek jest prosty: kwalifikowalność wpływa na mówienie, a słuchanie pozostaje dostępne dla kont, które nie spełniają podanych warunków.

Zasady kwalifikowalności kształtują dostęp do czatu głosowego
Ogłoszone przez Riot wymagania wyraźnie rozdzielają słuchanie od mówienia. Gracz, który osiągnął próg Honor Level 3 i nie ma aktywnego ograniczenia głosowego, może korzystać z czatu zgodnie z jego przeznaczeniem. Gracz, który nie spełnia któregokolwiek z tych warunków, nie zostaje całkowicie odcięty od kanału komunikacji, ponieważ słuchanie pozostaje dostępne, ale nie może wchodzić w interakcje głosowe. Takie rozwiązanie utrzymuje potwierdzoną funkcję głosową w ograniczonej formie nawet wtedy, gdy konto nie kwalifikuje się do aktywnego uczestnictwa. To praktyczne rozróżnienie znajduje się w centrum ogłoszenia: Honor Level i aktywne ograniczenie decydują o tym, czy gracz może mówić, a nie o tym, czy może słyszeć drużynę korzystającą z kanału. Podane zasady dają więc graczom potwierdzony sposób na zrozumienie, jaki dostęp będzie miało ich konto, gdy funkcja dotrze na ich serwer.
Informacje o premierze umieszczają tę funkcję również w regionalnej kolejności, a nie w pojedynczej ogólnoświatowej wersji. Ameryka Północna i Oceania są wymienione jako pierwsze dla patcha 26.20. Korea, Brazylia i Ameryka Łacińska mają otrzymać system później, a inne regiony również mają go otrzymać z czasem. Źródło podaje 26 sierpnia jako datę patcha 26.20, co stanowi wskazany punkt kalendarzowy dla pierwszego wdrożenia na serwerach. W dostarczonym ogłoszeniu nie potwierdzono dalszych regionalnych dat. To sprawia, że kolejność wdrożeń jest kolejnym wyraźnym punktem wartości dla czytelnika: pierwsze wdrożenie dotyczy konkretnie Ameryki Północnej i Oceanii, podczas gdy Korea, Brazylia, Ameryka Łacińska i pozostałe regiony są opisane jedynie jako późniejsze etapy.
Wdrożenie rozpoczyna się wraz z patchem 26.20
Czat głosowy będzie wbudowany w League of Legends, a nie oparty na Discordzie. Riot potwierdził również skórki głosowe, choć nie będą one wykorzystywać audio championów. Pierwsze skórki głosowe będą darmowe, a płatne wersje mogą pojawić się w przyszłości. Te szczegóły idą w parze z deklarowanym oczekiwaniem narzędzi do zachowania anonimowości graczy, nadając ogłoszonemu systemowi określoną tożsamość w grze bez zmiany głównego planu premiery: patch 26.20 rozpoczyna wdrożenie w Ameryce Północnej i Oceanii. Ogłoszenie nie podaje późniejszej daty premiery dla Korei, Brazylii ani Ameryki Łacińskiej, mimo że regiony te są wymienione jako kolejni odbiorcy. Nie podaje również dat dla innych regionów, które są opisane jako otrzymujące system z czasem. Potwierdzone informacje są więc konkretne co do pierwszego patcha i pierwszych serwerów, podczas gdy pozostałe wdrożenie jest przedstawiane jako późniejsze rozszerzenie.
- Gracze potrzebują Poziomu Honoru 3 i braku aktywnego ograniczenia głosowego, aby mówić przez czat głosowy.
- Gracze poniżej Poziomu Honoru 3 lub objęci karą mogą słuchać, ale nie mogą wchodzić w interakcje przez system.

| Element wdrożenia | Potwierdzony szczegół |
|---|---|
| Pierwsze regiony | Ameryka Północna i Oceania otrzymują czat głosowy wraz z patchem 26.20, zaplanowanym na 26 sierpnia. |
| Późniejsze regiony | Korea, Brazylia i Ameryka Łacińska dołączają później; inne regiony otrzymają go z czasem. |
| Zasada dostępu | Poziom Honoru 3 i brak aktywnego ograniczenia głosowego są wymagane do interakcji przez czat głosowy. |
Czat głosowy w League of Legends ma teraz potwierdzony punkt startowy w patchu 26.20, a Ameryka Północna i Oceania są pierwsze w kolejce. Wdrożenie łączy się z jasnymi wymogami dotyczącymi mówienia: do interakcji potrzebny jest Poziom Honoru 3 i brak aktywnego ograniczenia głosowego, podczas gdy gracze nieuprawnieni do mówienia mogą nadal słuchać. Korea, Brazylia, Ameryka Łacińska i dodatkowe regiony mają otrzymać tę funkcję później. Potwierdzony plan premiery ustanawia również system w kliencie niezależny od Discorda, ze skórkami głosowymi uwzględnionymi w ogłoszonych szczegółach funkcji.



