Голосовой чат League выйдет в патче 26.20

League of Legends голосовой чат официально запланирован к выходу с патчем 26.20, начиная с серверов Северной Америки и Океании. Подтверждённая функция даёт Riot Games внутриклиентскую систему командной связи, работающую независимо от Discord, при этом доступ к говорению будет привязан к требованиям по поведению игроков. Разработка важна, потому что устанавливает и патч запуска, и правила, определяющие, какие игроки могут активно присоединяться к разговору. Это также подтверждает, что доступ — не просто настройка включения или выключения для каждого аккаунта, поскольку анонсированная система разделяет возможность слушать и возможность говорить.
Первоначальный запуск не предоставит всем игрокам равный доступ к разговору. Чтобы использовать голосовой чат интерактивно, игрокам нужен Honor Level 3 и отсутствие активного голосового ограничения. Те, кто ниже этого уровня чести или столкнулся с каким-либо наказанием, всё ещё смогут слышать общение в режиме, но не смогут отвечать через него. Это различие делает новую систему больше, чем простой аудиоопцией: она связывает участие с условиями статуса аккаунта, подтверждёнными для функции. Для игроков, проверяющих, что запуск значит для их собственных аккаунтов, главный вывод прост: право на участие влияет на разговор, тогда как прослушивание остаётся доступным для аккаунтов, не соответствующих заявленным условиям.

Правила допуска определяют доступ к голосу
Объявленные Riot требования проводят чёткую границу между прослушиванием и разговором. Игрок, соответствующий порогу Honor Level 3 и не имеющий активного голосового ограничения, может использовать чат по назначению. Игрок, не соответствующий ни одному из условий, не полностью удаляется из канала связи, поскольку прослушивание остаётся доступным, но не может взаимодействовать через голос. Такая схема сохраняет подтверждённую голосовую функцию доступной в ограниченной форме даже тогда, когда аккаунт не имеет права на активное участие. Это практическое различие в центре анонса: Honor Level и активное ограничение определяют, может ли игрок говорить, а не может ли он слышать товарищей по команде, использующих канал. Таким образом, заявленные правила дают игрокам подтверждённый способ понять, какой доступ будет у их аккаунта, когда функция доберётся до их сервера.
Информация о запуске также помещает функцию в региональную последовательность, а не в единый всемирный релиз. Северная Америка и Океания указаны первыми для патча 26.20. Корея, Бразилия и Латинская Америка получат систему позже, и другие регионы также, как ожидается, получат её со временем. Источник указывает 26 августа как дату для патча 26.20, предоставляя заявленную календарную точку для первого запуска на серверах. Другие региональные даты в предоставленном анонсе не подтверждены. Это делает порядок запуска ещё одним ясным пунктом ценности для читателя: первый деплой — конкретно Северная Америка и Океания, тогда как Корея, Бразилия, Латинская Америка и остальные регионы описаны только как более поздние этапы.
Запуск начинается с патча 26.20
Голосовой чат будет встроен в League of Legends, а не полагаться на Discord. Riot также подтвердили голосовые скины, хотя они не будут использовать аудио чемпионов. Первые голосовые скины будут бесплатными, а платные версии могут появиться в будущем. Эти детали идут в связке с заявленным ожиданием инструментов для сохранения анонимности игроков, что придаёт анонсированной системе определённую внутриигровую идентичность, не меняя центральный план запуска: патч 26.20 начинает развёртывание в Северной Америке и Океании. В анонсе не указана более поздняя дата запуска для Кореи, Бразилии или Латинской Америки, хотя эти регионы названы следующими получателями. Также не приводятся даты для других регионов, о которых сказано, что они получат систему со временем. Таким образом, подтверждённая информация конкретна в отношении первого патча и первых серверов, тогда как остальное развёртывание представлено как более позднее расширение.
- Игрокам нужен 3-й уровень чести и отсутствие активных голосовых ограничений, чтобы говорить в голосовом чате.
- Игроки ниже 3-го уровня чести или находящиеся под наказанием могут слушать, но не могут взаимодействовать через систему.

| Пункт развёртывания | Подтверждённая деталь |
|---|---|
| Первые регионы | Северная Америка и Океания получают голосовой чат с патчем 26.20, указанным на 26 августа. |
| Более поздние регионы | Корея, Бразилия и Латинская Америка получат его позже; остальные регионы — со временем. |
| Правило доступа | Для взаимодействия через голосовой чат требуются 3-й уровень чести и отсутствие активных голосовых ограничений. |
У голосового чата League of Legends теперь есть подтверждённая отправная точка в патче 26.20, причём Северная Америка и Океания стоят первыми в очереди. Развёртывание сопровождается чёткими требованиями к говорящим: для взаимодействия нужны уровень чести 3 и отсутствие активных ограничений на голосовой чат, а игроки, не имеющие права говорить, всё равно могут слушать. Корея, Бразилия, Латинская Америка и дополнительные регионы получат функцию позже. Подтверждённый план запуска также устанавливает внутриклиентскую систему, независимую от Discord, а голосовые скины включены в детали анонсированной функции.



