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El chat de voz de League llegará en el parche 26.20

9 sep 2026 4 min de lectura
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El chat de voz de League llegará en el parche 26.20

El chat de voz de League of Legends está oficialmente programado para llegar con el parche 26.20, comenzando en los servidores de Norteamérica y Oceanía. La función confirmada ofrece a Riot Games un sistema de comunicación de equipo dentro del cliente que funciona independientemente de Discord, mientras que el acceso a hablar estará ligado a requisitos de conducta de los jugadores. El desarrollo es importante porque establece tanto el parche de lanzamiento como las reglas que determinan qué jugadores pueden unirse activamente a la conversación. También confirma que el acceso no es simplemente una opción de activado o desactivado para todas las cuentas, ya que el sistema anunciado separa la capacidad de escuchar de la capacidad de hablar.

El despliegue inicial no dará a todos los jugadores el mismo acceso para hablar. Los jugadores necesitan el nivel de honor 3 y no pueden tener una restricción de voz activa para usar el chat de voz de forma interactiva. Quienes estén por debajo de ese nivel de honor, o quienes afronten algún castigo, podrán seguir escuchando la comunicación en el modo, pero no podrán responder por ese medio. Esa distinción hace que el nuevo sistema sea más que una simple opción de audio: vincula la participación a las condiciones de estado de cuenta confirmadas para la función. Para los jugadores que comprueban qué significa el lanzamiento para sus propias cuentas, la conclusión clave es directa: la elegibilidad afecta a hablar, mientras que escuchar sigue disponible para las cuentas que no cumplen las condiciones indicadas.

El chat de voz de League llegará en el parche 26.20

Las reglas de elegibilidad definen el acceso de voz

Los requisitos anunciados por Riot trazan una línea clara entre escuchar y hablar. Un jugador que cumple el umbral de nivel de honor 3 y no tiene ninguna restricción de voz activa puede usar el chat según lo previsto. Un jugador que no cumple ninguna de las dos condiciones no queda totalmente fuera del canal de comunicación, ya que escuchar sigue disponible, pero no puede interactuar por voz. La configuración mantiene la función de voz confirmada disponible de forma limitada incluso cuando una cuenta no es elegible para la participación activa. Esta es la distinción práctica en el centro del anuncio: el nivel de honor y una restricción activa determinan si un jugador puede hablar, en lugar de si ese jugador puede oír a sus compañeros usando el canal. Por lo tanto, las reglas indicadas ofrecen a los jugadores una forma confirmada de entender qué acceso tendrá su cuenta cuando la función llegue a su servidor.

La información de lanzamiento también sitúa la función dentro de una secuencia regional en lugar de un único lanzamiento mundial. Norteamérica y Oceanía aparecen primero para el parche 26.20. Corea, Brasil y Latinoamérica recibirán el sistema más tarde, y se espera que otras regiones también lo reciban con el tiempo. La fuente identifica el 26 de agosto como la fecha del parche 26.20, lo que proporciona el punto de calendario indicado para el primer despliegue en servidores. En el anuncio facilitado no se confirmaron más fechas regionales. Eso hace que el orden de despliegue sea otro punto claro de valor para el lector: el primer despliegue es específicamente Norteamérica y Oceanía, mientras que Corea, Brasil, Latinoamérica y las demás regiones se describen solo como etapas posteriores.

El despliegue comienza con el parche 26.20

El chat de voz estará integrado en League of Legends en lugar de depender de Discord. Riot también confirmó skins de voz, aunque no usarán audio de campeón. Las primeras skins de voz serán gratuitas, mientras que las versiones de pago podrían llegar en el futuro. Estos detalles se suman a la expectativa declarada de herramientas para mantener el anonimato de los jugadores, lo que da al sistema anunciado una identidad definida dentro del juego sin cambiar el plan de lanzamiento central: el parche 26.20 inicia el despliegue en Norteamérica y Oceanía. El anuncio no da una fecha de lanzamiento posterior para Corea, Brasil o Latinoamérica, aunque esas regiones se nombran como receptores posteriores. Tampoco proporciona fechas para otras regiones, que se describen como receptoras del sistema con el tiempo. Por lo tanto, la información confirmada es específica sobre el primer parche y los primeros servidores, mientras que el resto del despliegue se presenta como una expansión posterior.

  • Los jugadores necesitan nivel de honor 3 y no tener ninguna restricción de voz activa para hablar por el chat de voz.
  • Los jugadores por debajo del nivel de honor 3 o bajo sanción pueden escuchar, pero no pueden interactuar a través del sistema.
El chat de voz de League llegará en el parche 26.20
Elemento del despliegueDetalle confirmado
Primeras regionesNorteamérica y Oceanía reciben el chat de voz con el parche 26.20, previsto para el 26 de agosto.
Regiones posterioresCorea, Brasil y Latinoamérica son las siguientes; otras regiones lo recibirán con el tiempo.
Regla de accesoSe requiere nivel de honor 3 y no tener ninguna restricción de voz activa para interactuar a través del chat de voz.

El chat de voz de League of Legends ya tiene un punto de inicio confirmado en el parche 26.20, con Norteamérica y Oceanía primeros en la fila. El despliegue se acompaña de requisitos claros para hablar: se necesita nivel de honor 3 y no tener ninguna restricción de voz activa para interactuar, mientras que los jugadores que no son elegibles para hablar todavía pueden escuchar. Corea, Brasil, Latinoamérica y otras regiones recibirán la función más tarde. El plan de lanzamiento confirmado también establece un sistema dentro del cliente independiente de Discord, con skins de voz incluidas en los detalles de la función anunciada.

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