Historia Jinx
Chaos podąża za Jinx wszędzie, a ona przestała za to przepraszać. Niezrównoważony, impulsywny produkt podziemnego miasta, nosi ze sobą przeszłość, od której nie potrafi tak do końca uciec, choć nigdy jej to nie spowolniło.
Uzbrojona w arsenał samodzielnie wykonanych broni zamienia Zaun i Piltover w swój osobisty pokaz fajerwerków, zostawiając za sobą eksplozje, zniszczenia i szlak nowo ośmielonych buntowników. Dla pozbawionych praw obserwujących jej poczynania bałagan, jaki robi, wygląda mniej jak zniszczenie, a bardziej jak zaproszenie do sprzeciwienia się wszystkiemu, co ich tłamsi.
Trzy relacje ukształtowały ją bardziej niż cokolwiek innego, co zrobiła:
- Vi — niegdyś bliskie, teraz obce sobie siostry, rozdzielone wszystkim, co wydarzyło się od tamtej pory.
- Caitlyn — szeryf, dla której polowanie na nią stało się czymś na kształt osobistej misji, i vice versa.
- Ekko — stary przyjaciel z czasów przed tym wszystkim, jedna z niewielu więzi z przeszłością, której nie spaliła.
Jej styl walki jest równie niespokojny jak jej historia. Switcheroo! pozwala jej przełączać się między Pow-Pow, karabinem maszynowym, który nagradza ciągły ostrzał Szybkością Ataku, a Fishbones, wyrzutnią rakiet stworzoną do zasięgu i obrażeń w serii. Zap! wystrzeliwuje ogłuszający ładunek spowalniający, by osłabić cel, zanim się zaangażuje, a Flame Chompers! rozstawia linię granatów, które unieruchamiają każdego na tyle nieostrożnego, by po nich przejść. Get Excited!, jej pasywna umiejętność, zalewa ją Szybkością Ruchu i Szybkością Ataku w momencie, gdy pomoże pokonać potwora, strukturę lub wrogiego bohatera — dowód na to, że dla Jinx impet z jednej eksplozji jest tak naprawdę paliwem dla kolejnej. Jej ultem, Super Mega Death Rocket!, zasypuje ten dystans do chaosu rakietą, która staje się tym groźniejsza, im dalej leci.
Jako strzelec, Jinx jest stworzona do dźwigania walki tak jak każdy inny bohater jej roli, ale niemal nic w tym, jak to robi, nie wygląda konwencjonalnie. Tam, gdzie inni strzelcy wpadają w rytm, ona w środku starcia miota się między dwiema zupełnie różnymi broniami, a tam, gdzie oni grają bezpiecznie, ona jest już trzy eksplozje przed planem. To, na swój niszczycielski sposób, doskonale szczera ekspresja tego, kim jest.
GaleriaJinx Grafiki


