Historia Hweia
Hwei maluje, by stawiać czoła przestępcom i pocieszać ich ofiary, co brzmi jak dziwne zastosowanie pędzla, dopóki nie zrozumiesz, co się pod tym naprawdę kryje. Jego sztuka nie jest dekoracją — to sposób przetwarzania umysłu rozdartego między dwiema rzeczami, których nie potrafi pogodzić: żywymi, pełnymi wyobraźni wizjami po jednej stronie i makabrycznym wspomnieniem masakry w jego własnej świątyni po drugiej.
To rozdarcie jest właściwym tematem wszystkiego, co maluje. Hwei próbuje zrozumieć światło i ciemność na tyle, by pogodzić się z oboma, a te poszukiwania nieustannie prowadzą go do jednej konkretnej osoby — artysty, który w pierwszej kolejności doprowadził do jego rozpadu. Czy ta pogoń zakończy się zamknięciem rozdziału, czy rozpaczy — według niego samego to wciąż otwarte pytanie.
Jego zestaw umiejętności odzwierciedla tę niepewność niemal dosłownie, ponieważ każda z jego zdolności może zmienić się w trzy różne zaklęcia w zależności od tego, co najpierw namaluje. Temat: Katastrofa przekształca jego zestaw w obrażenia — m.in. Niszczycielski Ogień i Rozcinający Bełt — Temat: Spokój dodaje opcje użytkowe, takie jak Ulotny Prąd i Sadzawka Refleksji, a Temat: Udręka wydobywa kontrolę tłumu, taką jak Ponura Wizja i Spojrzenie Otchłani. Jego pasywna umiejętność, Znak Wizjonera, naznacza każdego wroga, którego zrani, tak że drugie trafienie dopełnia znak i pozostawia po sobie coś gorszego. Jego ultymatywna umiejętność, Spirala Rozpaczy, jest najczystszym wyrazem całego jego podejścia: pierwszy trafiony przeciwnik staje się środkiem rozrastającego się obrazu, który spowalnia i rani wszystkich w pobliżu, aż w końcu eksploduje.
Osadzony w Ionia, wciąż szukającej równowagi duchowej utraconej w wyniku wojny, melancholia Hweia pasuje do nastroju regionu — mag posługujący się maną, odpowiedni na środkową lub wspierającą rolę, który walczy nie tyle o zwycięstwo, ile o zrozumienie czegoś, co dręczy go od dawna.
GaleriaHwei — grafiki


