Hwei의 이야기
Hwei는 범죄자들을 맞서고 그들의 희생자들을 위로하기 위해 그림을 그리는데, 이는 실제로 그 아래에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하기 전까지는 붓질의 용도로 다소 이상하게 들립니다. 그의 예술은 장식이 아닙니다 — 그것은 그가 화해할 수 없는 두 가지 사이에서 분열된 정신을 처리하는 방식입니다: 한쪽에는 선명하고 상상력 넘치는 환상이, 다른 쪽에는 자신의 사원에서 벌어진 잔혹한 학살의 기억이 자리하고 있습니다.
그 분열은 그가 그리는 모든 것의 실질적인 주제입니다. Hwei는 빛과 어둠을 충분히 이해하여 둘 모두와 화해하려 애쓰고 있으며, 그 탐구는 그를 처음부터 그를 무너뜨린 장본인인 한 특정 인물에게로 계속 이끕니다. 그 추구가 종결로 끝날지 절망으로 끝날지는 그 자신의 말에 따르면 아직 미지수입니다.
그의 키트는 그 불확실성을 거의 그대로 반영하는데, 모든 스킬이 무엇을 먼저 그리느냐에 따라 세 가지 다른 주문으로 변할 수 있기 때문입니다. 주제: 재앙은 그의 키트를 파괴적인 불길과 절단의 화살 등 피해 중심으로 재편하고, 주제: 평온은 덧없는 물결과 반영의 웅덩이 같은 유틸리티 옵션으로 바꾸며, 주제: 고통은 음산한 얼굴과 심연의 시선 같은 군중 제어를 끌어냅니다. 그의 패시브인 환영의 서명은 그가 피해를 입힌 적을 표시하여 두 번째 타격이 그의 표식을 완성하고 그 뒤에 더 나쁜 것을 남깁니다. 그의 궁극기인 소용돌이치는 절망은 그의 전체적인 관점을 가장 잘 드러냅니다: 처음 맞은 챔피언이 확장하는 그림의 중심이 되어 주변의 모든 적을 둔화시키고 피해를 입힌 뒤 마침내 폭발합니다.
전쟁으로 잃은 영적 균형을 아직 되찾지 못한 Ionia를 배경으로, Hwei의 우울함은 이 지역의 분위기와 어울립니다 — 미드나 서포터에 적합한 마나 기반 메이지로, 그는 승리보다는 오랫동안 그를 괴롭혀 온 무언가를 마침내 이해하기 위해 싸웁니다.
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