

Yorick vs Yone counterpick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
To melee-champions med identisk 175 angrepsrekkevidde burde gi en jevn kamp, og over 2 055 kamper på 16.13.1 gjør de ikke det: 44,9 % for Yorick. Med lik rekkevidde avgjør mobilitet resten, og bare én side har noe av det.
Soul Unbound sender Yone-ånden framover med bonusbevegelseshastighet og drar den tilbake til en kropp som står trygt igjen, noe som gjør enhver engasjement reversibel for spilleren som forberedte det. Mortal Steel blir en dash når Gathering Storm når to stacks, og Fate Sealed blinker bak den siste championen i en linje, så veggen fra Dark Procession blir noe å hoppe over i stedet for noe å respektere. Motspillet er Mourning Mist, og det må treffe et mål som beveger seg i 345 mot 340.
Defensivt er Yorick den robusteste builden: 650 helse og 36 armor ved start, 2 588 og 112,5 på nivå 18, mot 620 og 33 som vokser til 2 405 og 111,2. Spirit Cleave skjermer fortsatt Yone med en mengde som øker med antall champions truffet, og annethvert angrep hans treffer som magisk skade gjennom Way of the Hunter, så akkumulert armor dekker mindre av den innkommende totalen enn det ser ut som. Vanskelighetsgraden ligger på 8 mot 6, som er grunnen til at dette tapes mot en kompetent motstander og vinnes mot en uforsiktig en.
FAQ
Nei – nåværende data markerer dette som en counter-matchup: Yone har den statistiske fordelen. Yorick vinner 44,9 % av de registrerte kampene.
44,9 % fra Yoricks perspektiv, målt på patch 16.13.1.
2 055 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Yorick-builden – items, runer og skillrekkefølge fra det samme datasettet – ligger på Yorick-buildsiden.