

Yorick vs Yone カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
攻撃範囲175が同じ2人の近接チャンピオンなら互角の戦いになるはずだが、パッチ16.13.1の2,055試合ではそうなっていない:Yorickは44.9%。リーチが同じなら、残りを決めるのは機動力であり、それを持っているのは片方だけだ。
Soul UnboundはYoneの霊を移動速度ボーナス付きで前方に飛ばし、安全な位置に残した身体へ引き戻すため、準備した側にとってはあらゆる交戦がやり直し可能になる。Gathering Stormが2スタックに達するとMortal Steelがダッシュになり、Fate Sealedは一直線上の最後のチャンピオンの背後にブリンクするので、Dark Processionの壁は警戒すべきものではなく飛び越えるものになる。対策はMourning Mistだが、345対340で動く対象に当てなければならない。
防御面ではYorickの方が堅牢なビルドだ:開始時650体力と36アーマー、レベル18で2,588と112.5、対して620と33が2,405と111.2に成長する。Spirit Cleaveは命中したチャンピオン数に応じて増える量でYoneをシールドし、彼の2回ごとの攻撃はWay of the Hunterによって魔法ダメージとして入るため、積み上げたアーマーは見た目ほど被ダメージ合計を覆えない。難易度は8対6で、だからこそ有能な相手には負け、不注意な相手には勝てるのだ。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している:Yoneが統計的に優位です。Yorickは記録された試合の44.9%で勝利しています。
Yorick側から見て44.9%、パッチ16.13.1で計測。
Emeraldランク以上、全地域のランク戦2,055試合。
現在のYorickビルド — 同じデータセットのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はYorickビルドページにあります。