

Vladimir vs Malphite — kontra
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Wynik 61,1% to duża przewaga, ale też najmniej pewny rodzaj — opiera się na 126 grach na patchu 16.13.1. Wskazuje na niedopasowanie odporności. Malphite ma 28 odporności na magię na pierwszym poziomie, znacznie mniej niż jego 40 pancerza, a Vladimir zadaje wyłącznie obrażenia magiczne, więc bohater stworzony do pochłaniania fizycznej presji stoi naprzeciwko niewłaściwego przeciwnika.
Granitowa Tarcza absorbuje do jednej dziesiątej maksymalnego zdrowia Malphite'a i odbudowuje się, gdy przez kilka sekund nie otrzyma obrażeń, co sprzyja powolnej wymianie obrażeń, a nie skoncentrowanemu oknu, jakie tworzy Hemoplague, zwiększając otrzymywane obrażenia przed detonacją. Ground Slam skaluje swoje obrażenia magiczne na podstawie jego pancerza i zmniejsza szybkość ataku wrogów, co jest silnym efektem przeciwko przeciwnikom opartym na atakach, a słabym przeciwko obrażeniom pochodzącym z Transfusion i Tides of Blood. Unstoppable Force podrzuca w powietrze po przylocie, a Sanguine Pool odpowiada na to dwiema sekundami niemożności obrania na cel, gdy wyczucie czasu jest odpowiednie. Seismic Shard kradnie szybkość ruchu na trzy sekundy, jedyne narzędzie, jakie ma, by utrzymać w miejscu cel o szybkości ruchu 330, podczas gdy jego własne 335 go dogania. Malphite zaczyna ciężej, bo ma 665 zdrowia wobec 600 i 40 pancerza wobec 24, choć Vladimir wyprzedza go na 18. poziomie, 2 470 wobec 2 433, i dosięga go z 450 jednostek wobec 125. Trudność wynosi 2 wobec 7. Zestawy: Vladimir, Malphite.
FAQ
Tak — Vladimir ma statystyczną przewagę w tym pojedynku. Vladimir wygrywa 61,1% zarejestrowanych gier.
61,1% z perspektywy Vladimira, zmierzone na patchu 16.13.1.
126 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Vladimira — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na stronie z buildem Vladimira.