

Vladimir vs Malphite カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
61.1%という数字は大きな差であり、同時に最も不確かな種類でもある。パッチ16.13.1での126試合に基づいているからだ。これが示すのは耐性のミスマッチだ。Malphiteはレベル1で魔法耐性28を持ち、物理防御40よりはるかに柔らかく、Vladimirは魔法ダメージのみを与える。つまり物理圧力を受け止めるために作られたチャンピオンが、間違った相手の前に立っているのだ。
Granite ShieldはMalphiteの最大体力の10分の1まで吸収し、数秒間被弾しないと再構築される。これは持続的な消耗に適しており、Hemoplagueが爆発前に被ダメージを増やして作り出す集中的な時間枠には向かない。Ground Slamは魔法ダメージを彼の物理防御に応じてスケールさせ、敵の攻撃速度を低下させる。攻撃ベースの相手には強力な効果だが、TransfusionやTides of Bloodから来るダメージには弱い。Unstoppable Forceは到達時にノックアップさせ、Sanguine Poolはタイミングが良ければ2秒間のターゲット不可で応じる。Seismic Shardは3秒間移動速度を奪う。彼が持つ唯一の手段で、移動速度330の標的をその場に留め、自身の335で近づく。 Malphiteは体力665対600、物理防御40対24でより重く始まるが、Vladimirはレベル18で追い越し、2,470対2,433となり、450ユニットから125ユニットに対して届く。難易度は2対7と表示される。キット: Vladimir、Malphite。
FAQ
はい — この対面ではVladimirが統計上の優位に立っています。Vladimirは記録された試合の61.1%で勝利しています。
Vladimir側から見て61.1%、パッチ16.13.1での計測です。
エメラルド以上、全リージョンのランク戦126試合。
現在のVladimirビルド — 同じデータセットによるアイテム、ルーン、スキルオーダー — はVladimirビルドページにある。