LOL

League of Legends-patch 14.6: ADC-buffer, support-nerfer og oppdateringer av mesterbalansen

12. mars 2024 3 min lesetid
Vurder denne artikkelen
Del
League of Legends patch 14.6: ADC-buffs, support-nerfs og championbalanseoppdateringer

League of Legends-designer Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison har nylig avslørt spennende detaljer om den kommende League of Legends-oppdateringen 14.6. Denne oppdateringen tar for seg sentrale balanseproblemer, inkludert betydelige endringer for ADC-champions, support-rollen, top lane-champions, justeringer av Smolder og forbedringer av tidlige items og Voidgrubs.

ADC-rollens tilstand i League of Legends-oppdatering 14.6

ADC-rollen i League of Legends gjennomgår betydelige forbedringer med utgivelsen av oppdatering 14.6. Riot Games forbedrer spesifikt crit-items for å bøte på den nåværende ubalansen i ADC-metaen. Ifølge Riot Phroxzon er målet å gi ADC-spillere konkurransedyktige og varierte itemvalg, og dermed forhindre en monoton meta.

Buffs til crit-items i oppdatering 14.6

  • Infinity Edge
  • Navori Quickblades
  • Lord Dominik’s Regards
  • Mortal Reminder

ADC-crit-gjenstandsforbedringer i LoL Patch 14.6

Disse buffene har som mål å diversifisere ADC-builds og forbedre den generelle balansen i bot lane-matchups, slik at ADC-spillere kan holde seg konkurransedyktige mot on-hit- og lethality-builds.

Nerfs til support-champions i LoL-oppdatering 14.6

Riot Games har også tatt tak i bekymringer rundt support-champions' dominans. Supportenes gullinntekt blir nerfet for å forhindre overdreven økonomisk fordel, og sikre rettferdigere matchups og balansert spill.

  • Redusert gullgenerering fra support-items
  • Nerfs til Solstice Sleigh
  • Dorans startitems er nå unike når de kombineres med support-items

Support-nerfs i LoL Patch 14.6

Disse nerfene er utformet for å skape et balansert spillmiljø, forhindre at supporter rolle overskygger andre roller på grunn av overdreven gullgenerering, og sikre balansert spilldynamikk.

Balansejusteringer for Smolder i LoL-oppdatering 14.6

Smolder, en champion som nylig har skapt frustrasjon blant spillere, gjennomgår spesifikke justeringer i denne oppdateringen. Riot Phroxzon innrømmet at Smolder’s problemer stammer fra den generelle styrken snarere enn bestemte mekanikker.

Justeringene vil omfatte:

  • Finjustert skalering av evner
  • Balansert fordeling av attributter
  • Forbedringer av spillmekanikker

Smolder-balansendringer i LoL Patch 14.6

Disse endringene har som mål å gjenopprette balansen, slik at Smolder er morsom å spille uten å dominere metaen.

Tidlig lane-snowballing tatt tak i LoL-oppdatering 14.6

Snowballing tidlig i spillet har vært en bekymring på grunn av svært effektive tidlige items. For å motvirke dette har Riot økt gull-effektiviteten til tidlige epic-items, noe som reduserer den tidlige dominansen som fører til ensidige kamper.

Sentrale forbedringer inkluderer:

  • Justering av item-verdier til omtrent 100 % gull-effektivitet
  • Oppmuntring til mer strategiske komponent-builds
  • Reduserer snøballeffekter for å fremme balanserte lane-matchups

Justeringer av tidlig lane snowball i LoL 14.6

Disse oppdateringene skaper muligheter for comeback, og forbedrer spillrettferdighet og konkurransedyktig spill.

Justerer toplane-championer i patch 14.6

Flere tank-championer på toplane får buffs på grunn av underprestering, til tross for nylige itemjusteringer. Championer som drar nytte av dette inkluderer:

  • Cho’Gath
  • Diana (jungle)
  • Ornn
  • Shen
  • Sion
  • Tryndamere

Championer som får nerfs:

  • Galio (justering)
  • Statistisk effektivitet for episke items (systemnerf)
  • Solstice Sleigh (systemnerf)

Justeringer av top lane-champions i Patch 14.6

Denne balanseringen sikrer en sunnere meta, og gir toplane-championer bedre levedyktighet i ulike teamkomposisjoner.

Justeringer av Voidgrubs i LoL patch 14.6

Voidgrubs er justert for å redusere deres forstyrrende innvirkning på spillingen. Disse endringene gjør det enklere å ta ned Voidgrubs for spillere som sikrer tidlige fordeler, og forbedrer samspillet mellom toplane og jungle.

  • Voidgrub’s skjold ved død endret til heal ved død
  • Enklere å ta ned for spillere med tidlige fordeler
  • Forbedret balanse for både toplanere og junglere

Voidgrub-justeringer i LoL Patch 14.6

Disse forbedringene har som mål å skape mer givende og strategiske engasjementer rundt nøytrale objektiver.

Oppsummering av endringene i LoL patch 14.6

Champion-buffs:

  • Cho’Gath
  • Diana (jungle)
  • Ornn
  • Shen
  • Sion
  • Tryndamere

Champion-nerfs:

  • Briar
  • Gragas (top)
  • Karma (mid)
  • Senna (ADC)
  • Smolder
  • Volibear

Champion-justeringer:

  • Galio

Item-buffs:

  • Infinity Edge
  • Navori Quickblades
  • Lord Dominik’s Regards
  • Mortal Reminder

Oversikt over League of Legends Patch 14.6

Systemnerf:

  • Statistiskeffektivitet for episke gjenstander
  • Solstice Sleigh
  • Gullinntekt for support-gjenstander

Systemjusteringer:

  • Voidgrub-skjold ved død endret til helbredelse ved død
  • Dorans gjenstander, World Atlas og jungle-egg-gjenstander er unike og kan ikke kjøpes sammen

Bli med i diskusjonen

Kommentarer modereres – meldingen din vises etter godkjenning.

Dette skjemaet er ikke tilgjengelig her. Skriv til oss på [email protected]

Les videre

Relatert Nyheter

NO — Norsk