League of Legends Patch 14.6 : buffs ADC, nerfs support et mises à jour de l'équilibrage des champions

League of Legends Lead Gameplay Designer Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison a récemment dévoilé des détails passionnants sur le prochain patch 14.6 de League of Legends. Cette mise à jour répond à des préoccupations d’équilibrage majeures, notamment des changements significatifs apportés aux champions ADC, aux rôles de support, aux champions de la top lane, à des ajustements de Smolder et à des améliorations apportées aux objets de début de partie et aux Voidgrubs.
État des ADC dans le patch 14.6 de League of Legends
Le rôle d’ADC dans League of Legends bénéficie d’améliorations significatives avec la sortie du patch 14.6. Riot Games améliore spécifiquement les objets de coups critiques pour remédier au déséquilibre actuel du meta ADC. Selon Riot Phroxzon, l’objectif est d’offrir aux joueurs ADC des choix d’items compétitifs et variés, afin d’éviter un meta monotone.
Buffs des objets à coups critiques dans le patch 14.6
- Infinity Edge
- Navori Quickblades
- Lord Dominik’s Regards
- Mortal Reminder

Ces buffs visent à diversifier les builds ADC et à améliorer l’équilibrage global des matchups de la bot lane, aidant les joueurs ADC à rester compétitifs face aux builds on-hit et lethality.
Nerfs des champions support dans le patch LoL 14.6
Riot Games a également répondu aux préoccupations concernant la domination des champions support. Le revenu d’or des supports est nerfé afin d’éviter un avantage économique excessif, garantissant des matchups plus équitables et un gameplay équilibré.
- Réduction de la génération d’or des objets de support
- Nerfs de l’objet Solstice Sleigh
- Les objets de départ de Doran sont désormais uniques lorsqu’ils sont associés à des objets de support

Ces nerfs sont conçus pour créer un environnement de jeu équilibré, empêchant les supports d’éclipser les autres rôles en raison d’une génération d’or excessive et garantissant une dynamique de jeu équilibrée.
Ajustements d’équilibrage de Smolder dans le patch 14.6 de LoL
Smolder, un champion qui suscite récemment la frustration des joueurs, fait l’objet d’ajustements spécifiques dans ce patch. Riot Phroxzon a reconnu que les problèmes de Smolder proviennent de sa puissance globale plutôt que de mécaniques particulières.
Les ajustements incluront :
- Un scaling des sorts finement ajusté
- Une répartition équilibrée des attributs
- Des raffinements des mécaniques de gameplay

Ces changements visent à rétablir l’équilibre, rendant Smolder agréable à jouer sans dominer le meta.
Le snowballing de début de partie corrigé dans le patch 14.6 de LoL
Le snowballing en début de partie était une préoccupation en raison d’objets de début de partie très efficaces. Pour contrer cela, Riot a augmenté l’efficacité en or des objets épiques de début de partie, réduisant la domination précoce qui mène à des parties à sens unique.
Les améliorations clés incluent :
- L’ajustement des valeurs des objets à environ 100 % d’efficacité en or
- L’encouragement de builds de composants plus stratégiques
- Réduction des effets de snowball pour favoriser des lane matchups équilibrés

Ces mises à jour créent des opportunités de comeback, améliorant l’équité du jeu et le gameplay compétitif.
Ajustements des champions de la top lane dans le patch 14.6
Plusieurs champions tanks de la top lane reçoivent des buffs en raison de leurs contre-performances, malgré les récents ajustements d’objets. Les champions concernés incluent :
- Cho’Gath
- Diana (jungle)
- Ornn
- Shen
- Sion
- Tryndamere
Champions concernés par des nerfs :
- Galio (ajustement)
- Efficacité des statistiques des objets épiques (nerf système)
- Solstice Sleigh (nerf système)

Cet équilibrage garantit un meta plus sain, offrant aux champions de la top lane une meilleure viabilité dans diverses compositions d’équipe.
Ajustements des Voidgrubs dans le patch 14.6 de LoL
Les Voidgrubs ont été ajustés pour réduire leur impact perturbateur sur le gameplay. Ces changements simplifient l’élimination des Voidgrubs pour les joueurs qui obtiennent un avantage précoce, améliorant les interactions entre la top lane et la jungle.
- Le bouclier de Voidgrub à la mort devient un soin à la mort
- Éliminations plus faciles pour les joueurs ayant un avantage précoce
- Équilibrage amélioré pour les top laners et les junglers

Ces améliorations visent à créer des affrontements plus gratifiants et stratégiques autour des objectifs neutres.
Résumé des changements du patch 14.6 de LoL
Buffs des champions :
- Cho’Gath
- Diana (jungle)
- Ornn
- Shen
- Sion
- Tryndamere
Nerfs des champions :
- Briar
- Gragas (top)
- Karma (mid)
- Senna (ADC)
- Smolder
- Volibear
Ajustements des champions :
- Galio
Buffs des objets :
- Infinity Edge
- Navori Quickblades
- Lord Dominik’s Regards
- Mortal Reminder

Nerfs système :
- Efficacité des statistiques des objets épiques
- Solstice Sleigh
- Revenu d'or des objets de support
Ajustements système :
- Le bouclier des Voidgrub à la mort devient un soin à la mort
- Les objets de Doran, World Atlas et les objets d'œuf de jungle sont uniques et ne peuvent pas être achetés ensemble



