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League of Legendsパッチ14.6:ADCバフ、サポートナーフ、チャンピオンバランス調整

2024年3月12日 3分で読めます
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League of Legendsパッチ14.6:ADCバフ、サポートナーフ、チャンピオンバランス調整

League of Legendsのリードゲームプレイデザイナー、Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison氏が、近日実装されるLeague of Legendsのパッチ14.6に関する注目すべき詳細を明らかにした。このアップデートでは、ADCチャンピオン、サポートロール、トップレーンのチャンピオンに対する大幅な変更、Smolderの調整、そして序盤のアイテムやVoidgrubsの改善など、主要なバランス面の懸念に対応している。

League of Legendsパッチ14.6におけるADCの現状

パッチ14.6のリリースに伴い、League of LegendsのADCロールは大幅に改善されつつある。Riot Gamesは、現在のADCメタにおける不均衡を解消するため、クリティカルアイテムを特に強化している。Riot Phroxzon氏によれば、その狙いはADCプレイヤーに競争力のある多様なアイテムビルドの選択肢を提供し、単調なメタを防ぐことだという。

パッチ14.6におけるクリティカルアイテムの強化

  • Infinity Edge
  • Navori Quickblades
  • Lord Dominik’s Regards
  • Mortal Reminder

ADCクリティカルアイテムバフ LoLパッチ14.6

これらの強化はADCのビルドを多様化し、ボットレーンのマッチアップ全体のバランスを改善することで、ADCプレイヤーがon-hitやlethalityのビルドに対抗して競争力を維持できるようにすることを狙っている。

LoLパッチ14.6におけるサポートチャンピオンのナーフ

Riot Gamesはまた、サポートチャンピオンの支配力に関する懸念にも対応している。過剰な経済的優位を防ぐためサポートのゴールド収入がナーフされ、より公平なマッチアップとバランスの取れたゲームプレイが確保される。

  • サポートアイテムからのゴールド生成量を減少
  • Solstice Sleighアイテムのナーフ
  • Doranの開始アイテムはサポートアイテムと組み合わせた際に固有になりました

サポートナーフ LoLパッチ14.6

これらのナーフは、バランスの取れたゲームプレイ環境を作り出し、過剰なゴールド生成によってサポートが他のロールを圧倒するのを防ぎ、バランスの取れたゲームプレイの力学を確保することを目的としている。

LoLパッチ14.6におけるSmolderのバランス調整

Smolderは最近プレイヤーの不満を招いているチャンピオンで、今回のパッチで特定の調整が行われます。Riot Phroxzonは、Smolderの問題は特定のメカニクスではなく全体的なパワーに起因すると認めました。

調整内容は以下の通り:

  • アビリティのスケーリングを微調整
  • ステータス配分のバランス調整
  • ゲームプレイメカニクスの改良

Smolderバランス調整 LoLパッチ14.6

これらの変更は、Smolderがメタを支配することなく楽しんでプレイできる状態にバランスを取り戻すことを狙っている。

LoLパッチ14.6で対処された序盤レーンのスノーボール

非常に効率的な序盤アイテムにより、序盤のスノーボールが懸念事項となっていた。これに対抗するため、Riotは序盤のエピックアイテムのゴールド効率を引き上げ、一方的な試合につながる序盤の支配力を軽減した。

主な改善点は以下の通り:

  • アイテムの数値を約100%のゴールド効率に調整
  • より戦略的なコンポーネントビルドを促進
  • スノーボール効果を抑え、レーン戦のバランスを促進

序盤レーンのスノーボール調整 LoL 14.6

これらのアップデートは逆転のチャンスを生み出し、ゲームの公平性と競技性を高めます。

パッチ14.6におけるトップレーンのチャンピオン調整

最近のアイテム調整にもかかわらず、トップレーンで不振の複数のタンクチャンピオンがバフを受けます。恩恵を受けるチャンピオンは以下の通りです:

  • Cho’Gath
  • Diana(jungle)
  • Ornn
  • Shen
  • Sion
  • Tryndamere

ナーフを受けるチャンピオン:

  • Galio(調整)
  • エピックアイテムのステータス効率(システムナーフ)
  • Solstice Sleigh(システムナーフ)

トップレーン champion調整 パッチ14.6

このバランス調整により健全なメタが確保され、トップレーンのチャンピオンがさまざまなチーム構成で採用しやすくなります。

LoLパッチ14.6におけるVoidgrubsの調整

Voidgrubsはゲームプレイへの混乱を抑えるために調整されました。これらの変更により、序盤の優位を確保したプレイヤーがVoidgrubsを倒しやすくなり、トップレーンとジャングルの相互作用が改善されます。

  • Voidgrubの死亡時のシールドが死亡時の回復に変更
  • 序盤の優位を持つプレイヤーが倒しやすくなる
  • トップレーナーとジャングラー双方のバランスを強化

Voidgrub調整 LoLパッチ14.6

これらの改善は、中立目標をめぐるより報酬の大きい戦略的な交戦を生み出すことを目指しています。

LoLパッチ14.6の変更点まとめ

チャンピオンバフ:

  • Cho’Gath
  • Diana(jungle)
  • Ornn
  • Shen
  • Sion
  • Tryndamere

チャンピオンナーフ:

  • Briar
  • Gragas(top)
  • Karma(mid)
  • Senna(ADC)
  • Smolder
  • Volibear

チャンピオン調整:

  • Galio

アイテムバフ:

  • Infinity Edge
  • Navori Quickblades
  • Lord Dominik’s Regards
  • Mortal Reminder

League of Legends パッチ14.6概要

システムナーフ:

  • エピックアイテムのステータス効率
  • Solstice Sleigh
  • サポートアイテムのゴールド収入

システム調整:

  • Voidgrubの死亡時シールドが死亡時回復に変更
  • Doran’s items、World Atlas、ジャングルエッグアイテムはユニークで同時に購入できない

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