Vex
Riven
VS

Vex対Rivenカウンターピック

Mid 勝率60.9%(Vex) 192試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Vex

マッチアップ概要

視点
Vex
対戦相手
Riven
ロール
Mid
タイプ
Vexが有利
勝率
Vexが60.9%
サンプルサイズ
ランク戦192試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

Rivenの攻撃はすべて移動を起点とする。Broken Wingsは3回再発動でき、3回目にはノックバックが付く。Valorは前進して被ダメージをブロックし、Blade of the Exileは攻撃範囲を伸ばしてとどめを刺す。そしてVexのパッシブは、まさにその動きに課税するために存在する。パッチ16.13.1の192試合では勝率60.9%を記録している。

  • Doom ‘n Gloomはダッシュを直接中断し、近くの敵がダッシュするほど早くチャージされるため、Rivenはこれを起動させずに近づけない。
  • 射程:550対125。アルティメット発動までは遠距離からの脅威がなく、ポーク交換は一方的になる。
  • リソース:Rivenはマナを使わないため、失敗したエンゲージで失うのはクールダウンだけだが、VexはPersonal Spaceを毎回使えるようマナ管理を強いられる。
  • 耐久力:ベースHP630とAR33対590と23、移動速度340対335。つまりフィアーを外すと、大抵はメイジが死ぬ。
  • 実行力:難易度評価8は、コンボのタイミングがLooming Darknessのスローゾーンを耐え抜く必要があることを意味し、勝率はそれがいかに成功しないかを示している。
  • スケーリング:レベル18でHP2,330対2,358となり終盤は耐久差が縮まるが、AR107.8対98.7で、真っ向勝負では彼女の方が打たれ強い。
  • パッシブ:Runic Bladeはアビリティ使用でチャージされ、通常攻撃で消費される。そのためスローが地面に残っている間も近接範囲に立たなければならない。

FAQ

はい——このマッチアップではVexが統計的に優位に立っている。記録された試合のうちVexは60.9%を勝利している。

JA — 日本語