

Trundle vs Gnar Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Rage Gene setter rytmen i denne top-matchupen. Mini Gnar kiter med Boomerang Throw og Hop, og deretter konverterer Rage ham til Mega Gnar med mer overlevelsesevne og GNAR!, en knockback som stunner alt som blir kastet inn i en vegg. Trundle har ett sammenlignbart øyeblikk – Subjugate, som tapper en andel av health, armor og magic resist over fire sekunder – og det brukes best mens Gnar er liten og kun har 540 base health.
Data fra patch 16.13.1 har Trundle på 41,9 % over 229 kamper, så Trollkongen er den tapende parten. Gnar gjør blandet skade, noe som gjør en enkelt defensiv komponent upålitelig; 37 base armor og 32 magic resist blir begge testet i samme trade. Kompensasjonen er utholdenhet over tid: 2 520 health på nivå 18 mot 1 883, et gap på 637.
Posisjonering er den delen som kan fikses. Pillar of Ice skaper ufremkommelig terreng, og mot en champion hvis ultimate avhenger av vegger, gir en uforsiktig plassering en stun som ikke burde eksistert. Brukt riktig stenger den av Hop og tvinger transformasjonen til å skje på den avstanden Trundle ønsker. Frozen Domain gir attack speed, move speed og økt healing på bakken den dekker, så lange kamper bør foregå oppå den, ideelt sett innenfor King’s Tribute-rekkevidde av en døende minionbølge. Vanskelighetsgrad 8 gir Gnar rom for feil, og timingen av transformasjonen er der mesteparten vises.
FAQ
Nei – gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Gnar har den statistiske fordelen. Trundle vinner 41,9 % av de registrerte kampene.
41,9 % fra Trundles perspektiv, målt på patch 16.13.1.
229 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Trundle-builden – items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett – er på Trundle-buildsiden.