

Talon vs Fizz counterpick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Playful / Trickster er evnen denne konflikten dreier seg om. Fizz hopper opp på treforken sin og blir umålrettbar, noe som sletter timingen Talon er avhengig av: Noxian Diplomacy gjør et byks og et kritisk slag, Rake kommer tilbake for en andre passering, og Blade’s End trenger tre stabler med Wound før et angrep utløser den kraftige blødningen. Et umålrettbart vindu midt i den sekvensen koster hele rotasjonen. På tvers av 185 kamper på patch 16.13.1 vinner Talon 38,4 %, vanskelighetsgrad Hard.
Defensive tall støtter opp under resultatet. Nimble Fighter fjerner en flat mengde fra hver skadepost, noe som skader en fysisk champion som leverer skade i flere små deler mye mer enn en som lander enkelte store treff. Fizz åpner med 640 helse mot Talon’s 658 og avslutter på 2 442 mot 2 511, nærme nok til at ingen av dem vinner på utholdenhet, mens hans 175 angrepsrekkevidde slår Talon’s 125 for første kontakt, og Seastone Trident fortsetter å blø ham etterpå. Talon’s fordeler er strukturelle: Assassin’s Path forserer terreng på lav cooldown, så han velger hvor kampen skjer og kan forlate gjennom en vegg når Chum the Waters er tilgjengelig, og hans 36 base magic resistance er den ene statistikken som jobber for ham mot blandet skade. Fizz åpner også på 26 armor, det mykeste defensive tallet noen av championene har, så en ren Noxian Diplomacy lander fortsatt hardt. Cooldown-detaljer finnes på Fizz champion-siden.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Fizz har den statistiske fordelen. Talon vinner 38,4 % av de registrerte kampene.
38,4 % fra Talons perspektiv, målt på patch 16.13.1.
185 rangerte kamper på Emerald-nivå og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Talon-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Talon build-siden.