

Talon vs Katarina Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Åtte hundre og åttien kamper er et stort nok utvalg til å stole på, og på patch 16.13.1 plasserer det Talon på 44,4 % mot Katarina, vanskelighetsgrad Hard. Begge er melee med 125 range, begge er assassins, og den første delen handler om ressurser: Katarina bruker ingenting, mens Talon trenger mana til Rake og Noxian Diplomacy. Voracity kutter deretter hennes gjenværende cooldowns dramatisk hver gang en fiende hun har skadet, dør, så én vunnet kamp finansierer umiddelbart den neste.
Skadetype er den andre halvdelen. Hun gjør magic damage, og Talon’s 36 base magic resistance er uvanlig høy for en assassin, noe som virkelig hjelper i de første levelsene; han gjør physical damage mot 32 armor som når 111,9 ved level 18. Health favoriserer henne med 672 base mot 658, med level 18-tallene 2 508 og 2 511 praktisk talt likt. Det Talon mangler, er et reaktivt verktøy. Shunpo blinker til et mål, Preparation legger til en burst med movement speed, og Death Lotus kanaliserer skade inn i de tre nærmeste championene, mens Assassin’s Path hopper over terreng, men setter det terrenget på lang cooldown etterpå. Bouncing Blade rikosjerer også mellom nærliggende fiender, så trading gjennom en wave favoriserer sjelden championen som må gå inn først. Å vinne betyr vanligvis å bruke Blade’s End-stacks på noen andre og tvinge kampen bort fra henne. Hennes reset-betingelser står på Katarina-champion-siden.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Katarina har den statistiske fordelen. Talon vinner 44,4 % av de registrerte kampene.
44,4 % fra Talons perspektiv, målt på patch 16.13.1.
881 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, i alle regioner.
Den gjeldende Talon-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — er på Talon build-siden.