

Zac vs Ekko Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Chronobreak gør arbejdet om. Zac’s mønster er en lang Elastic Slingshot, mål holdt af Stretching Strikes, og liv, der slides ned af Unstable Matter; Ekko’s ultimate spoler ham tilbage til en sundere position sekunder tidligere, mens han er untargetable. På tværs af 481 kampe på patch 16.13.1 tager Zac 44,5%.
- Skade: Ekko er blandet, hvilket splitter Zac’s 112,9 armor og 32 magisk resistens på level 18 i to delvise svar.
- Krop: Zac når 2.538 liv mod 2.338, men 655 mod 685 på level 1 betyder, at det tidlige gab er tyndere, end tank-labelen antyder.
- Mobilitet: Phase Dive teleporterer Ekko til sit mål på efterfølgerangrebet, og Timewinder slower på returpassagen.
Begge har en sværhedsgrad på 8 og begge er afhængige af ikke-instant-værktøjer, så opgøret afgøres af, hvem der bliver læst først. Z-Drive Resonance giver Ekko bonus magisk skade og et boost af hastighed ved hvert tredje hit mod samme mål, hvilket passer til en langstrakt kamp mod en modstander med 685 i sundhed. Zac’s modtræk er Cell Division, der reabsorberer afsondrede klumper midt i kampen og splitter i stedet for at dø, når skaden endelig lander. At tvinge den ultimate frem, før Ekko’s er tilgængelig, er den eneste trade, der pålideligt virker. Bevægelseshastigheden er identisk på 340, og Zac har ingen ressourcebar over for Ekko’s mana, så gentagne forsøg koster ham kun cooldowns, mens Ekko’s poke har en løbende pris. Ekko’s kit er på Ekko-opslaget.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som et counter-matchup: Ekko har den statistiske fordel. Zac vinder 44,5% af de registrerede kampe.
44,5% fra Zacs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
481 rangerede kampe ved Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Zac-build — items, runer og skill-rækkefølge fra samme datasæt — er på Zac-buildsiden.