

Veigar vs Sion Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Sion heeft de hogere movementspeed en de hogere base attack damage — 345 en 68 tegenover 340 en 52 — en zet beide om in een resultaat van 42,9% voor Veigar over 119 games op patch 16.13.1, een kleine sample voor een matchup die zo wisselvallig is.
Een attack range van 550 tegenover 175 zou de kwestie moeten beslechten en doet dat niet, omdat Unstoppable Onslaught een bestuurbare charge is die sneller wordt naarmate hij langer doorloopt en de lengte van een lane overbrugt. Event Horizon kan hem stoppen, wat het gevecht reduceert tot een gokspel met één cast dat zich herhaalt telkens als de ultimate terugkomt. Decimating Smash stoot omhoog bij volledig opladen, Roar of the Slayer vertraagt en verscheurt armor op afstand, en Soul Furnace geeft hem zowel een shield als een permanente groei van zijn maximale health bij kills.
Het defensieve plaatje is ongebruikelijk. Sion begint dikker met 655 health tegenover 580, maar eindigt lager met 2.134 tegenover Veigar‘s 2.416, omdat zijn scaling in die passieve healthgroei zit en niet in de base curve. Zijn 36 base armor en 107,4 op level 18 overtreffen 18 en 106,4, en zijn gemengde damage betekent dat magic resistance alleen hem niet dekt, terwijl zijn eigen aankopen enkel puur magic output hoeven te beantwoorden. Glory in Death brengt hem daarna terug met snelle herstellende attacks, dus hem doden vóór een objective haalt hem niet uit het gevecht. Difficulty ratings zijn 5 en 7.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Sion heeft het statistische voordeel. Veigar wint 42,9% van de geregistreerde games.
42,9% vanuit Veigar's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
119 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Veigar build — items, runen en skillvolgorde uit dezelfde dataset — staat op de Veigar buildpagina.