

Udyr vs Olaf Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Reckless Swing deelt true damage uit, en true damage is het enige waar 110,9 armor op level 18 geen antwoord op heeft. Die enkele ability verklaart het grootste deel van de 42,3% die Udyr noteert over 104 games op patch 16.13.1, een kleine steekproef bovenop een heel schoon mechanisme.
De rest van het statistiekblad versterkt het. Olaf begint met 68 attack damage tegen 62 en 35 armor tegen 31, en eindigt op 2.668 health tegen 2.228, een gat van ruim vierhonderd. Berserker Rage zet zijn eigen ontbrekende health om in attack speed en life steal, dus een lang gevecht wordt slechter in plaats van beter, en Undertow strippt armor en movement speed van alles waar de bijl doorheen gaat. Tough It Out levert attack speed en een schild op aanvraag, wat het enige venster dekt waarin zijn missing-health passive nog niet is opgebouwd. Beide champions bewegen op 350, dus te voet disengagen is geen plan.
Ragnarok is het laatste obstakel, want zolang hij blijft aanvallen is Olaf immuun voor disables, wat de stun van Blazing Stampede en de slow van Wingborne Storm uit de berekening haalt. Wat aan Udyr’s kant overblijft is zijn schild-economie: Iron Mantle hercast geneest op basis van maximum health, en Bridge Between wisselt stances af voor effecten van ultieme kwaliteit zonder lang te wachten. Beoordeeld als 7 tegen 3, hij heeft het vroege spel nodig en een gevecht dat is afgerond voordat Ragnarok beschikbaar is.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Olaf heeft het statistische voordeel. Udyr wint 42,3% van de geregistreerde games.
42,3% vanuit Udyr's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
104 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Udyr build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Udyr buildpagina.