Kog'Maw의 이야기
Kog’Maw는 세상에 당도했다기보다 세상에서 밀려나듯 나타났습니다. Icathia의 황무지에서 쇠락하는 Void의 침공 속에서 태어났고, 그 탄생은 부식성의, 영원히 벌어진 입과 주변의 모든 것이 실제로 무엇인지 거의 알지 못하는 상태를 남겼습니다. 그 무지에 대한 해결책은 단순합니다. 마주치는 모든 것을 물어뜯고 침을 흘리며, 모든 물체와 모든 생물을 이해하기 전에 맛부터 봐야 할 대상으로 취급하는 것입니다.
이것들 중 어느 것도 Kog’Maw를 정확히 악의적이라고 할 수는 없습니다. Kha’Zix가 계산적으로 사냥하고 Kassadin이 슬픔 때문에 사냥하는 반면, Kog’Maw는 단순히 호기심이 이끄는 대로 따라갈 뿐이며, 그 순진함이 위험한 이유는 결코 노골적인 적대감을 띠지 않기 때문입니다. Kog’Maw의 광란의 식사는 배고픔이나 증오에서 비롯된 것이 아니라, 끝없는 호기심이 새로운 무언가를 만났을 때, 적어도 Kog’Maw가 보기엔 먹을 수 있는 것과 만났을 때 벌어지는 일일 뿐입니다. 그 호기심이 이성을 이길 때 근처에 있던 사람들은 자신이 사실 먹이가 아니라고 설명할 시간이 거의 없습니다.
그 능력들은 교묘함보다는 사거리에 초점을 맞춰 설계되었습니다. Caustic Spittle은 대상의 방어력과 마법 저항력을 부식시키면서 Kog’Maw 자신의 공격 속도를 높입니다. Bio-Arcane Barrage는 공격 사거리를 늘리고 매 적중마다 대상 최대 체력의 일부를 추가 피해로 더해, 몸집으로 짐작할 수 있는 것보다 훨씬 큰 생명체를 위협할 수 있게 합니다. Void Ooze는 부식성 투사체 뒤에 감속 장판을 남기고, 궁극기인 Living Artillery는 정말 어마어마한 거리에서 발사되어 이미 체력이 낮은 적에게 더 강하게 적중합니다. 죽음조차 완전히 멈추지 못합니다. 패시브인 Icathian Surprise는 Kog’Maw가 죽은 후 4초 뒤에 폭발하게 하는데, 이는 아직 가까이 서 있어서 그것을 느낄 수 있는 누군가를 향한 마지막 호기심 많고 부주의한 행동입니다. 죽어서도 다음에 무슨 일이 일어날지 알아내는 것을 참지 못합니다.
갤러리Kog'Maw 아트


