

Tryndamere vs Nasus 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Wither가 이 구도의 핵심입니다. 이 능력은 이동 속도와 공격 속도를 동시에 감소시키는데, Tryndamere의 피해량은 전적으로 평타가 적중하는 데 달려 있습니다. Battle Fury는 모든 평타와 치명타, 막타를 치명타 확률로 바꾸고, Bloodlust는 그 Fury를 회복으로 전환하는데, 평타를 칠 수 없는 챔피언에게는 둘 다 작동하지 않습니다. 16.13.1 패치에서 678경기 동안 Tryndamere는 46.2%에 머물러 있으며, Nasus가 우세합니다.
성장형 능력치가 이를 더욱 심화시킵니다. Siphoning Strike는 적중시킨 킬마다 영구적으로 성장하고, Soul Eater는 무료 생명력 흡수를 제공하며, Spirit Fire는 그 안에 서 있는 적의 방어력을 감소시키므로, 맞대결이 길어질수록 매 교전이 더 불리해집니다. Fury of the Sands는 체력과 공격 사거리를 늘리면서 주변 적에게 피해를 주기 때문에, Undying Rage의 지속 시간은 탈출 수단이 아니라 시간을 버는 수단이 됩니다. Tryndamere의 이점은 초반에 한정적입니다. 기본 체력이 696으로 650보다 높고, 사거리가 175로 125보다 50 더 길며, 기본 방어력이 33으로 34보다 낮습니다. 최소한 동등한 수준이지만, 이동 속도는 345로 350보다 낮아 완전한 열세입니다. 18레벨이 되면 체력 우위도 2,532 대 2,418로 줄어들고, 방어력은 114.6 대 113.9가 됩니다. 스택을 막는 것이 유일한 방법이며, 이는 Spinning Slash로 웨이브를 밀어 Nasus가 파밍과 추격 중 하나를 선택하게 만들고, Wither가 재사용 대기시간일 때 다른 목표물을 차지하는 것을 의미합니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이것을 카운터 맞대결로 표시합니다: Nasus가 통계적 우위를 점하고 있습니다. Tryndamere는 기록된 경기의 46.2%를 승리합니다.
Tryndamere 기준 46.2%, 패치 16.13.1에서 측정.
모든 지역의 에메랄드 티어 이상 랭크 게임 678경기입니다.
현재 Tryndamere 빌드 — 동일한 데이터 세트에서 나온 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Tryndamere 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.