История Zac
Не каждый чемпион начинал как человек. Zac начал как несчастный случай, и его происхождение можно проследить поэтапно — от разлива до чего-то более близкого к разумности.
- Токсичные стоки просачиваются сквозь химтеховый пласт под Zaun.
- Между тем ему приходится идти на риск, когда он решает сократить расстояние быстро и точно.
- Жестокий убийца, известный своей скоростью, ловкостью и точными ударами.
- Это мыслящее существо обретает дом в трубах Zaun’s, редко показываясь, если только само того не захочет.
Zac не афиширует себя. Он появляется в основном, когда есть причина: кто-то нуждается в помощи, с которой не справится в одиночку, или инфраструктура разрушена и требует восстановления. Это тихое предназначение для того, что технически не должно существовать, ближе по духу к Ekko‘ находчивой изобретательности, чем к каким-либо грандиозным подвигам, и это подходит городу, который считает переизобретение рутиной.
Эта же импровизационная манера проявляется и в его боевом стиле. Stretching Strikes хватает врага на расстоянии, а атака второй цели швыряет обоих друг в друга. Unstable Matter взрывается наружу, нанося урон в зависимости от максимального запаса здоровья всех, кого задело рядом. Elastic Slingshot прикрепляет его руки к земле и запускает его вперёд, как из рогатки. Let’s Bounce!, его ультимейт, заставляет его отскакивать четыре раза, подбрасывая и замедляя всех, на кого он приземляется. Cell Division, его пассивка, — то, что делает всё это выживаемым: каждое попадание способности отрывает от него кусочек, который можно впитать обратно ради здоровья, а при получении смертельного урона он разделяется на четыре меньших сгустка, которые пытаются воссоединиться, вместо того чтобы просто умереть. Это тело, собранное из остатков химических отходов, и оно отказывается подчиняться тем же правилам, что и у всех остальных. Подбирать отделяющиеся куски слизи так же важно, как любую отдельную способность, ведь именно это позволяет ему выжить в затяжном бою, а зарядка Elastic Slingshot из тумана войны даёт врагам гораздо меньше времени среагировать на последующий прыжок. Врагов же, в свою очередь, учат давить эту же слизь под ногами и быстро находить каждого из его блобчиков, ведь если выживет хотя бы один, весь смысл убийства Зака пропадёт.
ГалереяZac арт


