Sionの物語
Noxusが死を許さなかった英雄
Sionは古き良きやり方で伝説を手に入れた。すなわち、Noxusの名の下に、実力のみを価値の尺度とする帝国のために、自分の両手でデマーシアの支配者を絞め殺したのだ。本来なら死で物語は終わるはずだった。しかし、Noxusはその力量の英雄を安らかに眠らせておくことを拒み、再び帝国に仕えさせるために彼を引きずり戻した。今度は、語るべき肉体も残っていない状態で。
鎧の向こうに残されたもの
帰ってきたSionは、Noxusが記憶しているあの男ではない。彼の殺戮はもはや敵味方の区別がつかず、朽ちた身体にボルトで留められた粗雑な装甲板は、彼を守るというより、彼の残骸を一つに繋ぎ止めているにすぎない。斧を振るう合間に、彼は自分がかつて誰だったのかを思い出そうとしているが、戦争の英雄とNoxusが蘇らせた兵器は、もはやまったく同じものではない。
その不安定さは戦い方に直接表れている。Decimating Smashは忍耐を報い、長く溜めれば敵をノックバックさせる一撃をチャージできる。Soul Furnaceは任意のタイミングで爆発させられるシールドを与え、発動中にキルするたびに最大ヘルスが永続的に増加する——死の上に築かれた不気味な成長の儀式だ。Roar of the Slayerは命中した相手のアーマーを剥ぎ取り、スロウを付与し、Unstoppable Onslaughtは彼を一直線に突進させ、チャージが長いほど速度を増す。死んでも完全には止まらない。パッシブのGlory in Deathにより、キルされた後も短時間蘇生して高速で攻撃し、ダメージで回復しながら、やがて身体が完全に力尽きるまで戦い続ける。これは彼が何になったかを最も明確に示している——戦い続けているのか、すでに死んでいるのか、その境界がもはや分からない兵士。TankとFighterの両方に分類されるSionはtop lane向けに設計されており、彼のすべての行動は、他のbruiserが依存する怒りやエネルギーではなくマナを消費する——無思考の殺戮者に残された、奇妙な規律の名残だ。
ギャラリーSionのアート


