Blitzcrankの物語
Blitzcrankは人ではなく、一つの機器として始まりました。つまり、Zaunで組み立てられた大きく頑丈な機械であり、誰も触れたがらない危険な廃棄物を処理する仕事に就いていました。その仕事は単純でしたが、Blitzcrankは自分のなりたいものにとってあまりに狭すぎると感じ、Sumpに住む人々の間でより広い役割を担うために自らの構造を変えました。
他者のために再構築された身体
彼が自分自身に加えた変更は、見た目ではなく実用的なものでした。つまり、装甲と力を、廃棄物処理ではなく自分の地区の壊れやすい住民を守るために振り向けたのです。今では、その大きさと耐久性を、警備員が出入り口を使うように活用しています。つまり、危険と自分の世話を選んだ人々の間に立ちはだかるために、胸への金属の拳であれ、トラブルメーカーを倒すためのエネルギーの一撃であれ、それを使うのです。
その保護本能は、彼の戦い方に直接表れている。マナバリアは体力が減ると自動で彼をシールドし、意識的な選択というよりも組み込まれたフェイルセーフだ。ロケットグラブは敵1体を引き寄せる、彼の最も知られた武器である。オーバードライブは一時的なスローと引き換えに移動速度と攻撃速度のバーストを得るもので、味方を守るために距離を詰めるのに役立つ。パワーフィストは次の攻撃をチャージして対象を打ち上げ、スタティックフィールドは攻撃した相手に雷ダメージのマークを付与し、近くのシールドを剥がす手段にもなる。そのどれもが攻撃のための攻撃とは読めず、Blitzcrankのキットのすべては、ずっと昔に下した同じ決断へと辿り着く。自分より小さく壊れやすい者たちの役に立つこと、そしてZaunの同じ一角を共有するEkkoのような隣人のために。
トップレーンでもサポートとしてもプレイできる柔軟さを持ち、常にマナを燃料としている。 Zaunの他の多くの発明を動かす不安定なケムテックではない。 JinxやJannaのような隣人は、同じ地下都市のまったく異なる側面——それぞれ混沌と平穏——を表しており、Blitzcrankの変わらぬ親切さは後者に近い。
ギャラリーBlitzcrank アート


