Blitzcrank의 이야기
Blitzcrank는 사람이 아니라 장비로 시작되었습니다. Zaun에서 조립된 거대하고 거의 부서지지 않는 기계로, 아무도 손대려 하지 않던 유해 폐기물을 처리하는 일에 투입되었죠. 그 일은 단순명료했지만, Blitzcrank는 자신이 되고 싶은 모습에 비해 그 역할이 너무 좁다고 느꼈고, 스스로의 구조를 개조해 슘프에 사는 사람들 사이에서 더 넓은 역할을 맡았습니다.
타인을 위해 다시 지어진 몸
그가 자신에게 가한 변화는 겉치레가 아니라 실용적인 것이었습니다. 장갑과 힘은 폐기물 처리가 아니라 자기 구역의 연약한 주민들을 보호하는 쪽으로 전환되었죠. 이제 그는 자신의 거구와 내구성을 경비원이 출입구를 쓰는 방식으로 활용합니다. 즉, 위험과 자신이 돌보기로 선택한 사람들 사이에 서는 것이죠. 문제를 일으키는 자의 가슴에 금속 주먹을 꽂아 넣든, 에너지 충격으로 쓰러뜨리든 말입니다.
그런 보호 본능은 싸우는 방식에도 그대로 드러납니다. 마나 방어막은 체력이 낮아지면 자동으로 그를 보호하는데, 이는 의식적인 선택이 아니라 내장된 안전장치입니다. 로켓 손은 적 하나를 붙잡아 끌어오는 기술로, 그를 가장 유명하게 만든 도구죠. 과부하는 일시적인 둔화를 대가로 이동 속도와 공격 속도를 폭발적으로 끌어올려 아군을 지키기 위해 거리를 좁힐 때 유용합니다. 강철 주먹은 다음 공격에 충전되어 대상을 공중으로 띄우고, 정전기장은 그가 공격하는 모든 적을 번개 피해로 표시하며 근처의 보호막을 벗겨내는 역할도 겸합니다. 이 모든 것은 그 자체로 공격성이 아니라, Blitzcrank의 모든 기술은 오래전 그가 내린 하나의 결정, 즉 자신보다 작고 부서지기 쉬운 존재들에게 쓸모 있는 존재가 되겠다는 결정으로 거슬러 올라갑니다. Zaun의 같은 구역을 공유하는 이웃 Ekko 같은 이들에게도 말이죠.
그는 탑 라인이나 서포터로 플레이할 수 있을 만큼 유연하며, Zaun의 다른 발명품들 대부분을 움직이는 불안정한 화학기술이 아니라 항상 마나를 연료로 삼습니다. Jinx와 Janna 같은 이웃들은 같은 지하 도시의 매우 다른 두 면, 각각 혼돈과 평온을 대표하는데, Blitzcrank의 꾸준한 도움은 후자에 더 가깝습니다.
갤러리Blitzcrank 아트


