

Zac vs Volibear カウンターピック
ジャングル 勝率53.7%(Zac) 121試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Zac
マッチアップ概要
データが示すもの
この対決を決めるのはバーストではなくサステインだ。Frenzied Maulは印を付けた対象に再射撃するとVolibearを回復させ、Cell DivisionはZacの欠片を落とし、それを再吸収すると体力を回復する。この2つのエンジンが、脆いジャングラーなら離脱するはずの地点をはるかに超えて戦闘を続けさせる。パッチ16.13.1での121試合ではZacが53.7%と優位に立ち、限られたサンプルから得られた控えめな差だ。
- Unstable Matterは最大ヘルスの一定割合を魔法ダメージとして与える。これはレベル18で2,418のヘルスを持つVolibearに対して、固定値よりもはるかに効果的に機能する。
- Volibearのダメージは物理で、序盤は33、終盤は112.9のアーマーに当たる。一方、自身の魔法防御力32ですべてのZacのスキルを受け止めなければならない。
- 攻撃範囲は175対150と接近しているため、どちらもポークは行えない。両者ともElastic SlingshotかStormbringerからの思い切った飛び込みが必要だ。
- 移動速度はどちらも340で同一のため、敵に向かって移動速度を上昇させるThundering Smashが唯一の自由な接近手段となる。
実性能の差は大きい。Volibearの評価が3であるのに対しZacは8であり、この記録は易しい相手ではなく本当の優位を活かす難しいチャンピオンを示している。Sky Splitterがシールド目的で使われるまでLet’s Bounce!を温存すれば、軽減手段を残していない相手にノックアップを叩き込める。
FAQ
はい — このマッチアップではZacが統計的な優位に立っています。記録された試合のうちZacは53.7%を勝利しています。
Zac側から見て53.7%で、パッチ16.13.1での計測です。
Emerald以上、全リージョンにおけるランク戦121試合。
現在のZacビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はZacビルドページにあります。