

Zac против Volibear — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Здесь всё решает не взрывной урон, а выживаемость. Frenzied Maul лечит Volibear при повторном применении по отмеченной цели, а Cell Division теряет куски Zac, которые восстанавливают здоровье при поглощении, — два движка, позволяющие драке тянуться далеко за тот момент, когда хрупкий лесник уже отправился бы на базу. За 121 игру на патче 16.13.1 преимущество на стороне Zac — 53,7%, скромный перевес на скромной выборке.
- Unstable Matter наносит магический урон в процентах от максимального запаса здоровья, что против 2 418 здоровья Volibear на 18 уровне масштабируется куда лучше любого фиксированного числа.
- Урон Volibear физический и падает на 33 брони в начале и 112,9 в поздней игре, а его собственные 32 магического сопротивления должны впитывать всё, что кастует Zac.
- Дальность атаки близка — 175 против 150, так что никто не перестреливается; обоим нужен решительный прыжок через Elastic Slingshot или Stormbringer.
- Базовая скорость передвижения одинакова — 340, так что Thundering Smash, дающий ускорение в сторону врагов, остаётся единственным бесплатным способом сблизиться.
Разрыв в исполнении огромен: Volibear оценён на 3 против 8 у Zac, так что эта статистика показывает, как более сложный чемпион конвертирует реальное преимущество, а не лёгкое. Сохранить Let’s Bounce! до тех пор, пока Sky Splitter не потратят на щит, значит оставить подброс на цели, у которой больше нет защитных инструментов.
FAQ
Да — в этом матчапе статистическое преимущество у Zac. Zac побеждает в 53,7% записанных игр.
53,7% с точки зрения Zac, замерено на патче 16.13.1.
121 рейтинговая игра на Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Zac — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — находится на странице сборки Zac.