

Yone vs Riven カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Yoneはここで後れを取っている:パッチ16.13.1のmid386試合で39.9%、難易度モデルはこれをHardと評価。まず理解すべきはリーチ差で、それは僅かだ。Yoneは175ユニットから攻撃し、Rivenは125ユニットからなので、50ユニットの優位がフリーポークを取る側を決める — ただしBlade of the Exileが持続中に攻撃力と追加リーチを付与し、それを消すまでは。
Rivenは戦うのに何も支払わない。彼女のキットはリソースバーなしで動作するため、Broken Wings、Ki Burst、Valorは純粋にクールダウンで戻り、Runic Bladeはそれらのキャストを通常攻撃の追加ダメージに変換する。Yoneは代わりにFlowを溜め、その起点はコミットを伴う:Mortal SteelはGathering Stormが2スタックして初めてダッシュし、Soul Unboundは帰還のために本体をその場に残す。Ki Burstはまさにそのパターンを罰し、スピリットが出ている間にスタンが入れば、Spirit Cleaveのシールドが意味を持つ前にトレードが決まる。
両チャンピオンは物理ダメージを与えるため、どちら側でもアーマーが正解だが、Way of the HunterによるYoneの2回ごとの攻撃に魔法ダメージがあるため、純粋なアーマースタックはやや防御不足になる。基礎アーマーは33で同一、レベル18までにYoneはアーマー111.2と体力2,405に達し、Rivenの2,330と対比される。どちらも難易度評価は8なので、この数値を動かすのは統計ではなく実行力だ。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれがカウンターマッチアップと示されています:Rivenに統計的な優位があります。Yoneは記録された試合の39.9%で勝利しています。
Yone側から見て39.9%、パッチ16.13.1での計測値。
Emeraldランク以上のランク戦386試合、すべての地域を含む。
現在のYoneビルド — 同じデータセットのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はYoneビルドページにあります。