Rune mineureWaterwalking
Gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance magique ou de la puissance d'attaque, adaptatif dans la rivière.
Effet de la rune
Puissiez-vous être aussi rapide que la rivière impétueuse et aussi agile qu'un Rift Scuttler surpris.
Position dans l'arbre
Alternatives dans la même ligne — choisir Waterwalking signifie renoncer à celles-ci :
Meilleurs champions avec Waterwalking
À partir de données réelles de builds classés — le taux de victoire et les parties concernent le build du champion qui inclut Waterwalking.
Builds avec Waterwalking
À propos de Waterwalking
Dans League of Legends, Waterwalking se trouve dans l'arbre Sorcery en tant que rune mineure choisie en ligne 4. Son effet : gagner de la vitesse de déplacement et de l'AP ou de l'AD, en adaptatif, dans la rivière. Dans le patch actuel, elle apparaît dans des builds classés réels pour Hecarim, Nidalee, Zilean et 4 autres champions — le build Jungle de Hecarim l'utilise avec un taux de victoire de 49,0 % sur 5 428 parties.
En la choisissant, vous renoncez à Brûlure et Gathering Storm de la même ligne, le choix dépend donc de votre champion et de votre matchup. Les données de runes proviennent du Data Dragon de Riot (version 16.19.1) et l'utilisation des champions est basée sur de véritables statistiques classées, actualisées automatiquement.
Waterwalking — Questions sur les runes
Gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance magique ou de la puissance d'attaque, adaptatif dans la rivière.
Waterwalking fait partie de l'arbre Sorcery, en ligne 3 des runes mineures.
Non — c'est une rune mineure de la rangée 3 de Sorcery, choisie en complément d'une rune clé.
Hecarim, Nidalee, Warwick, Zilean, Nunu & Willump et 2 autres champions l'utilisent dans les builds classés actuels — chaque build est lié ci-dessus.


















