L'histoire d'Illaoi
Illaoi frappe d’abord par sa carrure. Sa foi, elle, explique qui elle est vraiment. Elle sert le Grand Kraken en tant que prophète, portant une immense idole dorée dans chaque combat et s’en servant pour arracher l’esprit de son adversaire hors de son corps — une façon de forcer ses ennemis à affronter une vérité qu’ils préféreraient ignorer.
Ce titre, Porteuse de Vérité de Nagakabouros, n'est pas honorifique. Illaoi ne se bat jamais seule, quels que soient les chiffres sur le terrain, car on dit que le dieu des Îles du Serpent combat à ses côtés dans chaque bataille qu'elle mène, que ce soit parmi les pirates et les chasseurs de monstres de Bilgewater ou bien au-delà de son port sans loi.
Son kit rend ce partenariat littéral. Les tentacules, liées à son passif, Prophétesse d'un Dieu Ancien, jaillissent du terrain infranchissable près d'elle et près des Réceptacles qu'elle crée, frappant esprits et victimes. Coup de Tentacule augmente leurs dégâts et lui permet d'en abattre une directement sur une cible, Leçon Sévere la fait bondir sur un ennemi tandis que les Tentacules proches rejoignent l'assaut, et Épreuve de l'Esprit est la capacité qui la définit — arrachant l'esprit d'un adversaire pour qu'il se tienne séparément de son corps, renvoyant une part des dégâts qu'il subit sur la cible d'origine. Son ultime, Bond de Foi, fracasse son idole au sol et fait apparaître un nouveau Tentacule pour chaque champion ennemi touché par l'impact, transformant un simple engagement en un essaim grandissant de membres dorés.
En tant que Combattante-Tank conçue pour la top lane, Illaoi n'a pas besoin de surpasser qui que ce soit en duel direct. Elle a simplement besoin d'assez de Tentacules debout pour s'assurer que le combat n'était jamais vraiment équitable au départ — ce qui, vu qui elle sert, est plutôt le but. Alimentée par le mana plutôt que par une réserve ordinaire d'endurance, Illaoi gagne des convertis aussi facilement qu'elle gagne des combats.
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