La historia de Tryndamere
Abrirse camino por el norte
La furia no es un estado ocasional para Tryndamere; se parece más a una fuente de combustible. Pasó años abriéndose paso por el Freljord, buscando a sus guerreros más fuertes y desafiándolos directamente, menos por gloria que para curtirse ante cualquier pelea peor que presentía que aún estaba por llegar. Bajo esa furia yace una vieja herida: todo su clan fue aniquilado, y desde entonces no ha dejado de buscar compensación por esa pérdida.
El marido de una Madre de Guerra
Esa persecución incansable acabó dándole algo inesperado — un lugar al que pertenecer. Lo encontró con Ashe, la Madre de Guerra Avarosan, con quien se casó, y a través de ella un hogar entre su gente en lugar de un camino de guerra solitario. Su fuerza es casi inhumana y, unida a las fuerzas de Ashe’, los ha llevado a ambos a través de peleas que no deberían haber podido ganar.
Su kit, un Luchador y Asesino que puede ocupar Top o Mid y que quema Furia en lugar de Maná, canaliza esa misma lógica de berserker. Battle Fury acumula Furia con cada ataque, golpe crítico y asesinato, aumentando su probabilidad de golpe crítico de forma pasiva mientras alimenta su hechizo Bloodlust. Bloodlust en sí mismo aumenta su Daño de Ataque cuanto más herido está y puede lanzarse para gastar Furia en curación. Mocking Shout reduce el Daño de Ataque de los enemigos cercanos y ralentiza a cualquiera que esté de espaldas a él, y Spinning Slash le permite cortar una línea hacia un objetivo, dañando a todos en su camino. Undying Rage, su definitiva, es la expresión más clara del hombre: durante su duración, ninguna cantidad de daño puede matarlo realmente.
En una pelea, esa definitiva está diseñada para atraer el exceso de compromiso: esperar hasta el último instante posible para activarla suele llevar a un enemigo a lanzar todo lo que tiene contra alguien que, durante esos segundos, simplemente no puede morir. Contra oponentes que acumulan Armadura, objetos como Last Whisper o Youmuu’s Ghostblade mantienen relevante su daño físico, ya que casi todo lo que inflige es físico en lugar de mágico. Su ventana más débil está al principio, antes de que Bloodlust haya acumulado suficiente carga para sostenerlo en los intercambios de línea, que es exactamente cuando mejor le viene a un rival hostigarlo antes de que pueda farmear y curarse libremente. Otros Freljordianos como Anivia, Aurora, Braum y Brand comparten el mismo suelo helado por el que él una vez luchó en soledad, y lo conocen como prueba viviente de que el dolor, si se deja agriar el tiempo suficiente, puede volver a alguien casi imposible de derribar.
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