

Zed vs. Rek’Sai Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Keiner der beiden Champions zahlt Mana, und die Ressourcen, die sie tatsächlich nutzen, ziehen in entgegengesetzte Richtungen. Energie füllt sich von selbst auf und belohnt ständiges kurzes Zaubern; Wut der Xer’Sai wird durch Angriffe und Treffer mit Fähigkeiten erzeugt und dann während des Eingrabens verbraucht, um Gesundheit wiederherzustellen, sodass jede Scharmützel, die Rek’Sai überlebt, die nächste günstiger macht. In über 170 Spielen auf Patch 16.13.1 steht Zed bei 41,8 %, eingestuft als Schwer.
Nachhaltigkeit ist nur ein Teil davon. Wütender Biss verursacht bei maximaler Wut zusätzlichen wahren Schaden, und wahrer Schaden durchdringt 111,9 Rüstung auf Stufe 18, als wäre sie nicht vorhanden. Void Rush markiert Ziele passiv und macht sie dann kurzzeitig unanvisierbar, während sie vorstößt, und kontert damit Todeszeichens eigenen unanvisierbaren Dash mit vergleichbarem Timing. Tunnel, der während des Eingrabens gegraben wird, gewährt Kartenzugang, den Lebender Schatten nicht bieten kann, sodass es für sie leichter ist, einem verlorenen Kampf zu entkommen, als für ihn.
Zeds Vorteile sind schmal, aber real. Er hat mehr Gesundheit an beiden Enden, 654 zu 600 auf Stufe 1 und 2.337 zu 2.283 auf Stufe 18, und bewegt sich mit 345 zu ihren 340. Ihr Schaden ist physisch, daher zahlen sich Rüstungskomponenten direkt aus, während seinem mit 32 Magieresistenz begegnet wird, gegen die sie keinen Grund hat, darüber hinaus zu bauen. Die Schwierigkeitsaufteilung, 3 für Rek’Sai und 7 für Zed, deutet auf ein Matchup hin, das durch Kit-Interaktion verloren geht und nicht durch überlegene Ausführung auf der anderen Seite.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten weisen dies als Counter-Matchup aus: Rek'Sai hat den statistischen Vorteil. Zed gewinnt 41,8 % der erfassten Spiele.
41,8 % aus Zeds Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
170 gewertete Spiele in Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Zed-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — befindet sich auf der Zed-Build-Seite.