

Vex vs. Jayce Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
123 Spiele sind die dünnste Beweislage, auf der ein Matchup beruhen kann, daher sollten die 58,5 %, die Vex gegen Jayce auf Patch 16.13.1 verzeichnet, eher als Tendenz denn als Urteil gelesen werden.
Die Theorie dahinter hält stand. Jayce ist ein Waffenwechsel-Champion: Mercury Cannon / Mercury Hammer tauscht seine Form gegen neue Fähigkeiten und erhöhte Reichweite, während Hextech Capacitor bei jedem Wechsel Lauftempo gewährt. Seine angegebene Basis-Angriffsreichweite von 125 gehört zum Hammer, und die ganze Skill-Expression besteht darin, zu wählen, in welcher Form man ist, bei einer Schwierigkeitsbewertung von 7. Acceleration Gate gibt seinem Team obendrein Lauftempo. Vex ist darauf ausgelegt, Commitment zu bestrafen: Personal Space schildert und verursacht Schaden, Looming Darkness verlangsamt durch Gloom, Doom ‘n Gloom verängstigt.
Der Schadenstyp hält den Kampf überschaubar. Jayce verursacht physischen Schaden, daher ist Rüstung statt Magieresistenz hier der richtige Defensivkauf, und seine 22 Basis-Rüstung ist der weichste Defensivwert auf beiden Bögen. Leben ist mit jeweils 590 fast identisch, obwohl er auf Stufe 18 auf 2.443 gegen 2.358 skaliert, und beide bewegen sich mit 335. Thundering Blow, das sie zurückstößt, ist seine sauberste Antwort auf Shadow Surge, das ansonsten ein Ziel markiert und hineindasht, um es zu erledigen. Beide verbrauchen Mana, und seine 59 Basis-Angriffsschaden gegen 54 machen einen frühen Schlagabtausch in Kanonenform wirklich bedrohlich.
FAQ
Ja — Vex hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Vex gewinnt 58,5 % der aufgezeichneten Spiele.
58,5 % aus Vex' Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
123 Ranked-Spiele in Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Vex-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Vex-Build-Seite.