Historien om Ryze
Nogle kampe slutter aldrig, og Ryze har kæmpet sin i længere tid, end de fleste nationer har eksisteret. Han betragtes bredt som en af Runeterra’s mest dygtige troldmænd, og han bærer en byrde, der ikke har meget med omdømme at gøre, men alt at gøre med det, han har svoret at forhindre.
World Runes er fragmenter af den rå magi, der skabte Runeterra ud af intet, og i de forkerte hænder kunne de lige så nemt ophæve, som de engang skabte. Ryze bruger sine endeløse år på at opspore dem, før andre kan, drevet ikke af ambition, men af en klar forståelse af, hvad der sker, hvis han fejler. Hans krop har udholdt, hvad den jagt kræver af den; hans magt er enorm, og det er hans tolerance for straf tilsyneladende også.
Hans magi afspejler et sind, der aldrig holder op med at kalkulere. Arcane Mastery skalerer hans spell damage med hans Bonus Mana, mens den booster hans maksimale Mana baseret på Ability Power — en feedback-loop, der belønner at stable én ressource om til den anden. Overload nulstiller sin egen cooldown, hver gang han kaster en anden basic ability, og opsparer runer mod en burst af Move Speed. Rune Prison fanger en target i et bur, der sløver dem, eller rooter dem helt, hvis de allerede er markeret med Flux. Spell Flux er det mærke: en orb, der skader én fjende og debuffer alle i nærheden, så de åbnes op for resten af hans kit. Realm Warp, hans ultimate, flår en portal op, der teleporterer nærliggende allierede til en ny placering efter en kort forsinkelse, så han kan repositionere en hel kamp.
En Mage, der planter sig i mid lane og trækker på Mana for at nære den samme feedback-loop, hører Ryze ikke til nogen enkelt nation, som de fleste champions gør — han svarer til Runeterra selv, den verden, han prøver at forhindre i at gå i stykker. Vandrere som Bard indtager det samme uafhængige rum og jager deres egen version af en pligt, som ingen har pålagt dem.
GalleriRyze-kunst


