

Zoe vs Jayce Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Jayce løser sit eget rækkevidde-problem: Mercury Cannon forlænger hans rækkevidde langt ud over de 125 angrebsrækkevidde på stat-arket, og Shock Blast affyret gennem en Acceleration Gate rejser hurtigere og rammer hårdere. Alligevel viser mid-rekorden på patch 16.13.1 57,3 % for Zoe over 143 kampe, og den beregnede vurdering lander på let.
Damagetypen forklarer det meste. Jayce er fysisk, så Zoe-siden køber intet usædvanligt for at overleve ham, mens hans 30 base magic resist sjældent forbedres uden at ofre hans egen skade. Sleepy Trouble Bubble angriber så det tal to gange — sleep sænker magic resist, og den første skadskilde, der bryder sleepen, høster rabatten. En omdirigeret Paddle Star! på maksimal rejseafstand konverterer én landet bubble til det meste af en health bar, og 590 start-health, der stiger til 2.443 ved level 18, giver ingen reel buffer.
Den mekaniske byrde er den tredje faktor. Jayce vurderes til 7 i sværhedsgrad med seks abilities, der skal sekventeres på tværs af to stances, mens Zoe vurderes til 5 og kun behøver et enkelt skillshot for at gøre en forskel. Hextech Capacitor giver bevægelseshastighed ved hvert våbenskift, men den er kortvarig, og 335 base speed mod 340 betyder, at retræten aldrig er gratis. At holde Portal Jump til det øjeblik, han committer til Hammer Stance, er den reneste straf. Hans stance-detaljer er på Jayce-profilen.
FAQ
Ja — Zoe har den statistiske fordel i denne matchup. Zoe vinder 57,3 % af de registrerede kampe.
57,3 % fra Zoes perspektiv, målt på patch 16.13.1.
143 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Zoe-build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Zoe-buildsiden.