

Zac mod Locke Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Zac tager denne kamp med en bred margin: 60,3 % fra 727 registrerede kampe på patch 16.13.1, vurderet Easy. Årsagen er robusthed over for en duelist med kort rækkevidde. Locke afslutter med Ashen Pursuit, et teleport efterfulgt af et dash mod hans næste mål, og afslutter med Purgatory, som kan execute beskadigede champions direkte. Begge værktøjer vil have Zac lavt på health, og næsten intet ved Zac spiller med på det.
- Health: 685 ved level 1 og 2.538 ved level 18 mod Locke’s 655 og 2.508, hvor Cell Division-blobs tilføjer recovery, der ikke koster en item-slot.
- Ressource: Zac bruger health i stedet for mana, så en lang kamp aldrig efterlader ham ude af stand til at caste, mens Soul Ignition skader Locke for at drive sin attack speed og move speed.
- Forsvar: Locke’s skade er fysisk og møder 33 armor, der skalerer til 112,9, mens hans eget armor-loft på 103,4 er det laveste af de to.
Spillet følger af det. Unstable Matter opkræver en procentdel af maximum health, så det falder ikke, når Locke køber resistances, og Stretching Strikes, der trækker et sekundært mål, holder begge inden for eksplosionsradius. Silver Stake er det counterplay, der er værd at respektere, da dens on-hit magic damage vokser, i takt med at målets manglende health vokser. Zac’s sværhedsgrad på 8 mod Locke’s 5 er den reelle skat på denne rekord, som antager rene slingshot-vinkler snarere end tilgivende.
FAQ
Ja — Zac har den statistiske fordel i denne matchup. Zac vinder 60,3 % af de registrerede kampe.
60,3 % fra Zacs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
727 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Zac-build — items, runer og skill-rækkefølge fra samme datasæt — er på Zac-buildsiden.